为什么没人想和WWE越界?
admin
2022-04-22 22:09:37
0次

目前,在电子游戏世界中,交叉和合作是一件非常重要的事情,而我';我不只是在说Fortnite。史诗';s juggernaut是这方面的行业领导者,从漫威、陌生人、捕食者和一个列表中招募角色,这个列表现在已经太长,无法在一篇文章中叙述,但它';不过,这并不是唯一一款引入其他宇宙角色以吸引更多眼球的现场服务游戏。博格,倒下,战区。他们';我们都这么做了,所有这些游戏的成功表明它是有效的。有些甚至跨越了看似鸿沟的鸿沟。多亏了Fortnite,你可以在PlayStation上成为首席游戏玩家。这是多么美好的时光啊

所有这些交叉,作为一个狂热的摔跤爱好者,我';我在想为什么我们没有';我没有被邀请参加聚会。是的,我知道那块石头在Fortnite,但那绝对不是';不算数。人民';S冠军可能是WWE的产品,但他作为基金会的作用正是这个角色。它';这不是Epic和WWE之间的合作。岩石不是';甚至连他的名字都没有提到,甚至连他的花招名字都没有。他是一个打基础的演员。如果他是WWE';那么我就可以给皮利人民';s肘部,但我能';t、

相关:洛根·保罗是完美的摔跤手,我讨厌它。

当然,Fortnite是巨大的,它允许进入环路的大多数IP都有同样巨大的触角。星球大战,华盛顿,诸如此类的事情。在图腾柱上比Fortnite低一两步的其他一些游戏将是WWE跨界游戏的主要地产。罗马人穿着西服在公共场所作战。能够让你的豆子看起来像约翰·塞纳,同时执行他的You Can';当你摇摇晃晃地越过终点线时,我看不到我嘲笑你。秋天的家伙们最近似乎在取笑WWE跨界车,但结果一无所获。它确实包括一个公文包,所以可能是';他今年晚些时候在银行存钱

通过Fall Guys

流行的现场服务游戏#39;不愿接触WWE的一个原因可能是对2K20的反应。长话短说,该游戏是一场灾难。在未完成的状态下推出,到野生环境中的第一个周末结束时,WWE 2K20已成为一个巨大的迷因。强烈的反弹导致了WWE 2K的失败m放弃了2K21,并在2K22上花了很长时间。事实上,两年多了。WWE 2K22于今年早些时候推出,虽然它不是';这不是一个突破性的成功,它在一定程度上恢复了摔跤爱好者的热情;相信WWE电子游戏

我的问题,以及我为什么不';我不相信';这就是为什么我们没有';与其他游戏相比,2K20是一个暂时的问题。摔跤与电子游戏行业有着长期而成功的关系,可以追溯到30多年前。像WWF No Mercy和SmackDown这样的游戏《痛苦来了》已经有几十年的历史了,但在这么多粉丝的心中仍然占据着一个特殊的位置,更重要的是,为了本次讨论的目的,这么多玩家。人们喜欢摔跤运动,在大多数情况下,这些人不玩摔跤运动,别的什么也不玩

关于在其他游戏中缺乏WWE,我最大的问题是摔跤不仅仅是你在游戏中看到的东西。即使你真的认为摔跤游戏没什么大不了的,这个行业是巨大的,但出于某种原因,只有参与其中的人和它的粉丝才能看到这一点,这就是真正的问题所在。我';我是摔跤迷已经20多年了。我';我是全世界每周观看《生与死》的数百万人之一。就在上周末打字的时候,我目睹了超过16万人在两个晚上涌向德克萨斯州达拉斯观看摔跤狂热。职业摔跤不是一个利基兴趣。它';这是一个巨大的、价值数十亿美元的产业,其巨大的吸引力遍及世界的每一个角落。问题是,那些没有';don';我看不出来。相反,当你告诉某人你喜欢摔跤时,你要么被嘲笑,要么最糟糕的反应是你';再问一次:“你的回答是什么?”;你知道的';这是假的,对吧&rdquo

过去有过交叉。WWE的超级巨星们正在吵架,而新的一天正在5档。不过没什么大不了的。一家体育娱乐公司从未停止与一款轮子永不停止转动的游戏合作,不断推出内容,这家公司没有任何东西。对我来说,这似乎是一件不需要动脑筋的事,但也许你小时候看过的摔跤或是一种较低级的娱乐形式的先入之见会继续阻止这种事情发生

相关内容