黑客行为,至少按照流行文化的逻辑来看,似乎不可思议地神秘,似乎只有参与精心策划的抢劫案的最极客的工作人员,或者基本上被忽视的IT老兄,才能用手指在警察总部办公室后面模仿黑客行为。现实生活中的黑客行为可能比戴着兜帽的科技奇才们的网络朋克消遣要有节制得多,而且通常没有试图实时关闭一系列巨大的、红色的、看起来咄咄逼人的删除通知那么快,所有这些都是在后台播放神童的电子音乐
越慎重—虽然可能没有那么迷人和戏剧性—黑客方面是我喜欢午夜协议的地方,这是一款科技黑色游戏,让你站在名为Data的黑客行动主义者的立场上。游戏一开始就很简单,你可以登录电脑并进入主屏幕,在主屏幕上你可以查看电子邮件、浏览内部网、在黑暗的网络上购买工具、程序和恶意软件包,并从一系列网络中进行选择。然后,你发现了一个阴谋,涉及一个名为Kraken的对手黑客,同时试图以黑帽(非道德)或白帽(道德)黑客的身份为生
相关:Ghostwire东京评论:我没有;但是,在这个故事情节的发展过程中,涉及到相当多的黑客攻击。你的老黑客团队会支持你,为你提供几个联系人和工作,让你获得学分。这些工作通常围绕着打破由几个相互连接的节点组成的网络展开;I’我需要继续前进,朝着目标前进。这些黑客的目标各不相同—它可以是从金融节点窃取信用,从数据库为客户获取文件,或者只是侵入网络以清除特定病毒或数据—但这些基本上是基于回合的战斗;在每一轮中,我们都会尝试两次穿越这些节点,并朝目标节点前进,但有几件事需要注意:;I’我需要小心。当然,大多数网络不会对黑客自由开放,因此他们的安全系统会尝试每一轮检测任何未经授权的入侵者(即你),并最终将他们赶走。一种方法是使用一些工具使这种检测更加困难,让你在网络中逗留的时间更长
与此同时,加强防御的网络将运行自己的反入侵程序,因此需要一些策略:你会轮流安装可以删除这些程序的工具吗?你会选择运行它,探索其他实现目标的选项,还是采取更“等着瞧”的方法?等等’这涉及到大量的谜题解决和战略制定,但解决这些挑战可能会让人感觉像是肾上腺素的激增,尤其是在你试图在短时间内挖掘尽可能多的秘密和尽可能多地消耗人力资源时;我们通常会给你
但是,什么;这些黑客挑战仍然令人敬畏,因为它们都是通过键盘进行的,这意味着;我会输入命令来执行它们。这些命令不是;记住这些动作并不特别困难(实际上,你可以随时访问帮助菜单),但让这些动作感觉如此令人振奋的是;我仍然会觉得自己有点像一个流行文化的赛博朋克黑客,通过敲击键盘,执行恶意软件和防御动作。午夜协议;s界面’乍一看,你不会特别引人注目,而且你肯定不会这么做;不会在屏幕上连续发送0和1,但;这是游戏的一部分;极简主义的吸引力;你赢了;我不觉得自己;我们只是在玩黑客游戏,但你;我们实际上有能力自己做这件事
如今,网络朋克游戏非常多,但通过单一的黑客行为来体现这一类型的关键的游戏并不多,无论是用来放大人类对在科技反乌托邦中生存的担忧,还是用来隐喻现实世界中发生的社会越轨行为。在在这些网络朋克游戏中,黑客攻击被简化为一个简单的小游戏,随意加入,为这些世界增添更多的科技黑色倾向。但在《午夜协议》中,黑客成为颠覆的积极表现,是在技术进步的微光中突显道德败坏氛围的关键。这也让黑客看起来毫不费力的酷