无论你往哪里看,NFT现在似乎无处不在。新年以来';一直以来,人们都在不停地试图将NFT推向主流,包括昂贵的深夜电视宣传,以及与媒体资产的不受欢迎的合作。游戏行业还没有';我也没有逃脱这种命运,事实上,我是加密社区的一员#39;这是中国最大的目标
现在,我们知道这种推动没有';不要便宜。仅在2022年,投资者通过向私人加密公司捐款,就在NFT游戏项目上花费了12亿美元。尽管消费者对这种做法普遍不满,但由于粉丝的强烈反对,许多NFT项目不得不取消或缩减
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这些信息来自Drake Star(感谢Axios)提供的一份财务报告,该报告为我们提供了2022年第一季度的一些行业数据。这表明,尽管不断受到负面报道,NFT公司从投资者那里获得资金似乎没有问题
不可否认,这可能是因为当NFT游戏爆发时,它';对于支持者来说,他是一个大的赚钱者。Axie Infinity就是这样一款游戏,尽管它最近确实遭遇了一次代价高昂的安全漏洞,被盗的密码总额约为6亿美元
除了专门的NFT游戏之外,投资者在AAA场景中仍有一些支持。Square Enix最近重申了其对区块链游戏的承诺,而口袋妖怪Go开发者Niantic正在“研究”将其纳入其新游戏Peridot中。目前尚不清楚它们是否会被考虑用于口袋妖怪Go本身。
财务报告还向我们详细介绍了该行业的其他方面。不足为奇的是,大部分的钱';过去几个月里流传的信息都与收购有关——确切地说,所有行业交易总额为987亿美元。这不是';考虑到最近微软和索尼的收购,这并不太令人惊讶。据报道,由于索尼正在考虑完成另一笔大交易,它';It’很可能下一个季度也会很大。虽然可能不是动视暴雪/微软大公司