东2022和平是玩家和印度之间令人耳目一新的亲密关系
admin
2022-04-25 02:06:36
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本周末,东区和平会议在波士顿会议展览中心举行,这是自2020年3月以来的第一次。开发者、玩家和出版商纷纷归来,不是成群结队,而是兴致勃勃。尽管在会议中心接种疫苗和口罩要求,COVID-19大流行还没有结束,其对事件的影响是无误的。索尼、任天堂、Bungie和Square Enix等主要出版商都没有上映,甚至连大剧院里最大的演出,比如变速箱秀,也有很多空座位

虽然《和平东2020》的规模比往年小得多,但它的亲密程度令人耳目一新。从某种意义上说,在没有主要的壮观场面和富丽堂皇的场面的情况下,这部剧能够回归到基本面。这个周末是关于发现新的独立游戏。它不是;这不是在PAX最激动人心的一年,但它是PAX的一切

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当然很难忽视有多少常见的嫌疑人失踪了。齿轮箱有一个最大的展位,它演示的唯一游戏是已经上市的游戏,比如小蒂娜的《仙境》、《米德加德的部落》和《美好的死亡》。拉里安工作室为巴尔杜尔的《3号门》提供了一个精心制作的展位,但他展示了可供播放的演示;没有任何新内容是;t目前在游戏中可用。Devolver Digital在那里展示了对羔羊和泰拉尼勒的崇拜

Tiny Build的展位最大,展出了TinyKin、Hello Neighbor 2、魔药工艺和罗门等游戏。Focus Home第一次让邪恶的西部来炫耀,而YSBRYD第无数次让恐怖世界来炫耀。雷霆万钧;s的展台上展示了乐高积木玩具,而Apogee则推出了其炙手可热的新婴儿潮射手Turbo Overkill。如果您正在寻找2022年;《圣徒行》、《星际争霸》、《口袋妖怪猩红》(Pokemon Scarlet&;Violet、Gotham Knights或战神Ragnarok,你不是;我不会找到他们的

没有任何大型AAA比赛,就没有;有很多球员像往常一样排队等候。有一些大的群体围绕着身材矮小、变速箱和灵活的神经元组成;令人惊讶的是,2020年的皇家摩布之战是一场永恒的回归。在大多数情况下,与会者分散在各种独立开发者展位、小型出版商和PAX Rising showcase周围,探索展厅,发现新的激动人心的游戏

我在今年的节目中发现了很多值得喜爱的东西。恐怖出版商DreadXP在今年的大会上首次亮相,推出了一系列新的和即将推出的恐怖游戏,给我留下了深刻印象。我对摔跤探索和关于职业摔跤的经典回合RPG非常感兴趣,我在PAX Rising showcase中看到了一些有前途的项目,包括g敌对的火星,一个开放的世界,基地建设,塔防游戏,看起来像是令人满意的和地牢守卫之间的交叉。我走到更多的摊位上玩我喜欢的游戏;我从来没有听说过比任何人都多的和平,我可以说很多人都有同样的经历

小批量生产的另一个优势是几乎完全没有品牌。明基、英特尔、Gunnar Optiks和PNY等PC游戏硬件和外围设备公司也在场,但我没有;我看不到大量不受欢迎的品牌通常会堵塞展厅。没有;没有任何信用卡公司,没有按摩枪,只有一个游戏椅摊位(Yogibo豆袋,它们非常舒适)。我没有;我甚至看不到一种能源粉末出售。那里唯一的大品牌是Excedrin,它在PAX Arena旁边赠送头痛药和免费按摩,所以我;我倾向于给他们一个通行证。正如你所料,那里的购物摊位出售复古游戏和精品桌面配件,但PAX这一次没有;我不觉得这是被资本家渗透的

我喜欢充满展示和热演示的大型节目。我;我很遗憾E3没有成功;今年不会发生,我;I’我很想看到像PAX这样的节目来弥补不足。我不愿意看到大型出版商完全退出现场活动和大会,因为我仍然认为会有;面对面活动有很多社会价值

同时,我不得不承认,由于规模较小,东2022年和平协定很古雅,几乎过时,我玩得很开心。其中一些人肯定对没有这样做感到失望;没有更多引人注目的游戏可以玩,但如果你花时间看看周围有什么,我保证你会发现一些令人兴奋的事情

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