IGDA Game Credit SIG旨在帮助开发者获得他们工作的认可
admin
2022-04-25 22:15:07
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为你的工作获得认可';我们所做的似乎应该是既定的,但不幸的是,在电子游戏行业,这并不是';情况并非总是如此。国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)正在与一个特殊利益集团合作,以确保开发者获得他们应得的荣誉

SIG的四位领导人之一Nazih Fares对玩家说,“我的朋友们,我的朋友们。”;我们的目标是帮助制片厂改进政策,分享最佳实践,调整技术实施,并理解信任每个人的重要性&引用

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在一份新闻稿中,SIG称它是“同性恋”;致力于帮助该行业在政策和实践方面建立更可靠的信用标准&引用;它在最近的GDC上举行了一次圆桌会议,讨论该行业的信贷问题

由于“这些学分能带来自豪感和积极性”,SIG开始贴上“MyFirstGameCredit”的标签。它希望开发者分享它,以提高人们的意识,让他们意识到他们的第一个适当学分对他们的职业和个人满意度来说是多么特别。

许多开发者面临着risk.如果他们在游戏启动前离开一个项目,无论他们做了多少工作,他们的工作都会失去信誉';我已经投入进去了。这是一种掠夺性的做法,阻止人们离开充满敌意和虐待的工作场所,从而降低整个行业的安全性

缺乏适当的信用不是';这不仅仅是这个行业新手的问题。Ratchet&;叮当声:裂痕分开,山姆·马格斯,最近指控首席设计师马克·斯图尔特;“单边信贷”;感谢她的工作。马格斯在游戏的“特别感谢”部分获得了荣誉#39;尽管为这款游戏工作了一年半,甚至还“打”了一年半的时间,但他并没有担任首席编剧;奋力拼搏,以阻止铆钉完全从游戏中消失&rdquo

许多开发人员在获得第一个学分之前在该行业工作了多年,即便如此,他们也没有';他们所做的每一个项目都不能得到表扬。获得行业标准学分是确保所有开发人员的工作得到认可的重要一步

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