在50次击中墙后,埃尔登戒指玩家发现了一道有毒的墙
admin
2022-05-01 18:56:22
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无论你花多少时间';我在埃尔登戒指上放了一个';It’你根本无法预测你是什么噩梦般的生物或可怕的地方';我会在下一个拐角处找到。所以,当玩家遇到一堵虚幻的墙,需要50次点击才能消失时,他们只是随波逐流,因为这听起来像是软件可以做的事情。直到后来,我们才发现这确实是一个一直存在的错误,最终得到了修补

玩家现在发现了一堵随机墙,在接触时会造成毒液积聚,没有人确定这是一个bug还是开发者的把戏。幸运的是,从软件爱好者那里,女巫祖利亲自调查了这堵墙,并推断出它的毒性特征是从哪里来的。在他们的视频中,祖利解释了这堵墙可能通过什么过程获得了进行毒物积聚的能力,以及机械师是如何工作的(感谢GameRant)

相关:埃尔登环';当它是一个秘密的时候,它的教程更好;#It&;是由一个叫做“命中材料”的功能引起的;他们解释道&引用;命中材料用于定义地形,以便游戏知道,例如,如果你';在石头或泥土上行走。这告诉游戏应该使用什么样的音频,比如足迹,但是它';它也被用来设置像熔岩造成火焰伤害这样的东西。这个samke系统通过给你';我们继续往前走&引用

Zullie接着解释说,只要玩家接触到带有毒药命中材料的表面,就会产生毒药效果。他们还详细介绍了一个名为';湿度#39;通过它,角色被描绘成效果,并承受持续的累积伤害,即使不与表面接触。因此,总而言之,开发商错误地给了墙一种命中材料,导致了毒药的积聚

”的;唯一的错误是,墙被赋予了命中材料25,与绿色淤泥相同,所以它应该是一个简单的修复,”他说;祖利总结道。所以事实证明,这也是一个bug,可能来自软件开发人员;他们不像我们想象的那么狡猾

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