Pixel Artist设想了一款2D音效游戏的时尚版
admin
2022-05-04 00:27:39
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索尼克在2022年已经多次登上头条。从电影《Sonic 2》到下个月Sonic Origins将在各大平台上映,Sonic粉丝们已经有了很多激动人心的事情。《起源》是30年前在世嘉Mega Drive上首次推出的第一款音速游戏的集合。一个所有的索尼克';冒险仍然是二维的。这让一些有创意的粉丝开始思考,他们希望2D音速游戏在今天看起来是什么样子

例如,像素艺术家赫塔伯格(huttaburger)创作了一些令人惊叹的剧照,展示了2022年,如果他们负责这个项目的话,2D音速游戏可能会是什么样子。这些图片以不同的背景展示了索尼克、泰尔斯、指节和艾米(碰巧是这四个角色,他们将通过《起源》回到小屏幕上),所有这些角色都是在赫塔伯格';独特的风格让人想起Sonic Advance

相关:Sonic 2就是证明';人的性格没有什么错';这不是意外。虽然《Game Boy Advance》上的Sonic游戏目前已经有20年的历史了,但哈塔伯格告诉玩家,他们对2D Sonic的重新构想背后的灵感来自于这些游戏“这件作品背后的灵感某种程度上是对Sonic Advanced风格的延续,以适应现代的展示和分辨率;赫塔伯格解释道“就游戏性而言,我认为这也是高级系列的一个演变,每个角色都有新的能力来提供更流畅的体验&rdquo

“在;我';我还画了一个带有等距透视图的超花园,以获得重放值,并通过更新提供了其他字符”正如你所知,这些都是来自一个虚构游戏的四个以上的假想截图。这是一个关于2D音效游戏可能是什么的完整想法,这在赫塔伯格创造的艺术中得到了体现。他们';We’过去,我们还重新构思了这种风格的其他标志性电子游戏角色,如金刚驴、柯比、索拉和皮卡丘

现在,哈塔伯格';对于一款外形美观的2D Sonic游戏,微软的愿景必须留在我们的脑海中。那里';毫无疑问,2D音效游戏是蓝蓝侠最为成功的地方。《音速狂躁症》证明了这一点,而围绕《起源》的大肆宣传使这一信念更加复杂。在我们从2D Sonic获得任何新的东西之前,世嘉将通过Frontiers在3D公式上再增加一条裂缝。上周证实,这款新游戏仍有望在2022年底前推出

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