Cyberpunk 2077的下一代更新已经被遗忘
admin
2022-05-05 23:02:47
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我;我开始为网络朋克2077感到难过。你可以看出,CD Projekt Red中的很多人都希望这款游戏与众不同。它当然有自己的发展谱系,跟随《巫师3:野生狩猎》的脚步,围绕着它的发行进行了大量的宣传,以至于失败几乎是不可避免的

然而,它以一种几乎无与伦比的方式崩溃和燃烧,在马车和破损的版本中受到批评和粉丝的嘲笑。这是一场混乱,制片厂被迫面对失败和退却,并承诺我们多年来承诺的游戏最终会实现。但我;我不确定这种体验是否曾经存在过,它只不过是一种虚构的想象,是由夸张的游戏演示和魅力营销激发出来的,它们尽可能地让我们远离现实

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我们许多人显然希望的版本也终于出现了,已经好几个月了,但我还没有;我看不到关于它的发布或承认它是救世主,这将使赛博朋克2077重新成为人们关注的焦点,有丝毫的讨论。今年早些时候,CD Projekt Red举办了一场低调的直播,展示了视觉和性能的提升,以及一些生活质量的变化

飞刀现在可以按预期使用,在一款关于跨人文主义身份的游戏中,现在可以选择在活动开始后定制角色。其他变化包括:不再糟糕的驾驶、新的公寓选项,以及更能反映类似RPG多功能性的改进技能树。I’我在PS5和Xbox Series X上播放了这一新更新的健康片段,转变是显而易见的,在另一个世界中,这足以改变潮流

不过,损害已经造成了。各种情况的病态混合,包括公司范围内的黑客攻击、关于游戏的有争议的报道;中国的发展,以及大流行;We's all because with the Cyber Punk 2077;中国最终的复兴成了事后的想法。它的发布也刻意低调,公司选择了诚实的直播,而不是围绕重新发布主题的夸夸其谈的营销活动。免费试用和大幅数字折扣有所帮助,但没有起到作用;我好像动不了针

下一代的更新是完全免费的,CDPR竭尽所能重新赢得了Geralt大师般的swansong所带来的好感。我不确定我们以前是否曾看到过这个行业如此辉煌的衰落,一个宠儿几乎在一夜之间就被人鄙视。很有可能,它会在不久的将来成为一个我们都回到了巫师4,但是;再过几年。现在我们所能做的就是等待游戏的第一次——也许是唯一的一次——重大扩展,看看它能在多大程度上改变事情。如果恰巧与血液和葡萄酒的比例相同,我;我很震惊,但考虑到围绕Cyberpunk 2077的内部和公开对话,我有一部分担心损失已经减少,现在CDPR或多或少是在履行义务,而不是追求新的野心

现在,每当网络朋克2077出现在对话中,它要么立即成为笑话的笑柄,要么人们半心半意地为它辩护,然后承认它从来没有达到预期,而且可能永远也不会。它;这是一款我喜欢的游戏,很大程度上是因为我在发布前在一台功能强大的PC上体验了它,而游戏机版本的真实性对我和世界各地的媒体都是隐藏的。我们也被蒙蔽了,当一切都暴露出来时,我们尽了最大努力减轻损失,并且诚实地说

CD项目红色不是;它曾经是独立音乐的失败者。《巫师3:野生狩猎》之后;它在全球的成功使它与其他大工作室一起成为了一个主要玩家,但仍然保持着为游戏玩家服务的身份,并没有采取电子艺术和育碧忙于迎合的反消费者做法。事实上,这是一个危机和管理不善的地方,开发者的宝贵工作受到了破坏,因为在游戏向公众展示演示的阴影之前,开发者们早就把《赛博朋克2077》变成了一部被认为是杰作。它从一开始就注定了这样的态度,这就是为什么游戏向我们许下了如此多次的承诺,无论进行了多少次大修或更新,它都永远不会到来。无论我们有什么神奇的体验;你在等待一开始就不存在的东西

我仍然认为;这是一个值得你自己去看的游戏,但我;我已经说服自己,有意义的改变即将到来

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