美国任天堂前总裁雷吉·菲尔斯·艾姆和伊库特;讨厌毛驴孔加,认为这会毁了这部剧';品牌
与任天堂的大多数主要资产一样,金刚驴在过去一年里也有相当多的衍生产品,从《马里奥与金刚驴》这样的益智游戏到《金刚驴》这样以音乐为主题的冒险游戏。如果你不知何故错过了《驴子金刚》的炒作,那就是一款立方体节奏的游戏,玩家在节拍下击打邦戈控制器,类似于《大幸无大幸》
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尽管在发布时受到了普遍的好评,而且深受喜爱的邦戈控制器至今仍在使用,但事实证明,美国任天堂前总裁雷吉·菲尔斯·艾姆和埃库特;39岁;我不太喜欢衍生产品。事实上,他';s承认他;“讨厌”;这是G4TV最近接受采访时提出的想法
当被问及他在任天堂期间最后悔的事情时,Fils Aimé;把驴子Konga拉上来,说:“嗯;我必须告诉你,作为一名高管,我讨厌驴子康佳。我讨厌它。我和我们的母公司打过架。我还以为这会伤害驴港品牌呢。就我个人而言,我没有;我觉得玩起来没什么乐趣。我使劲往后推。你知道吗?我们启动了它。第一场比赛实际上卖得相当好,但我不是球迷&rdquo有趣的是,尽管受到普遍好评,销量也不错,但只有原版《驴子金刚》及其续集《驴子金刚2》在日本以外发行,而第三款游戏《驴子金刚3》从未在全球发行过。这可能没有';与Fils Aimé没有任何关系's不喜欢原来的游戏,但它';有趣的是,随着时间的推移,它确实看到了一个更加有限的发布结构
尽管Fils的目标是:;由于担心这会损害驴子金刚的品牌,驴子金刚最终激发了驴子金刚:丛林搏击,这是一款更受欢迎的驴子金刚游戏,它使用邦戈控制器让金刚在平台级别移动