罪恶帝国的钥匙:与梅扎·罗梅罗聊天
admin
2022-05-10 01:03:35
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1993年,由约翰·罗梅罗(John Romero)、约翰·卡马克(John Carmack)和其他一些人组成的一个名为idSoftware的小型开发团队发布了《末日》(Doom)的第一集,并彻底改变了这个行业。29年后,据说仍有一些厄运;s的代码库埋在每年的深处;这是使命召唤。用Romero Games的社区开发者和QA测试人员Maezza Romero的话说,你在2022年玩的任何FPS都可能会使用部分“[John';s]代码和他的工作&引用

除了在Romero Games工作之外,Maezza也是John’孩子们。她和家人在爱尔兰沿海的小城市高威生活和工作,尽管没有多少本地人意识到他们与现代博彩业的一个城市生活在同一个城市;他的祖先。他们也没有意识到布伦达·罗梅罗;她的妻子,也是业内最具装饰性、最直言不讳的活动人士和开发商之一

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难怪玛莎和她的父母从事同样的行业“到了这样一个地步,我就像是在说;我不知道;我不认为我还能做什么”她解释道:“我想;我在看我妈妈做游戏。我听到她去开会,只是在后台学习。这成了一件类似的事情;我喜欢这样做,这样我就能做到&rdquo

当你的父母都是这个行业的大人物时,这可能是很大的压力。但玛扎很快解释说,她几乎再也感觉不到这种压力了。”她说,“我第一次开始做这件事时,压力很大。”在《罪恶帝国》发行时,我开始为公司做社区发展。那可能是你能想象到的最糟糕的时候艺术作为一个社区开发者,在一款新游戏发布时&rdquo

除了向充满激情的社区传达变化和更新,Maezza还负责管理公司;她的社交媒体和Discord server是她父亲John的大约5000名粉丝的家;这是旧游戏和新项目。即使她淡化了这一点,她的工作也是全天候的“我可以躺在床上,然后;我会收到一条消息…这是一点压力&rdquo

尽管她对此不屑一顾,但她的角色肯定有缺点“我觉得对一些人来说,与这么多人交谈,有时不得不处理投诉,可能会让人感到害怕。”;她说“但我以一种奇怪的方式享受它。我遇到了成百上千的人,他们对我这个人充满热情。他们喜欢游戏,我也是。我认为';这是我工作中最酷的部分。当然,我也有过让人说我坏话的时候,但那';没关系,这是常有的事。与这份工作的回报面相比,这些东西显得微不足道&引用

对于女性来说,互联网可能是一个充满敌意的地方,但作为一个有色人种的女性,在游戏行业中,作为一家在游戏行业有着悠久历史的公司的社区面孔;谁是最顽固的粉丝群?它;太紧张了。正如Maezza所解释的,制作游戏是;需要一定厚度皮肤的东西&rdquo

她补充道,“基本上,你可以花两三年时间来抚养一个孩子。这就是开发游戏对我的感觉。然后你把孩子推到日托中心,然后一些人会说,“我讨厌那个孩子,那个孩子很烂。”然而,作为一个社区开发者,她的工作是尽可能多地开发这些内容。”把他们的挫折直接告诉你。而你只需要微笑,然后像这样说;我能帮忙吗' 我知道善良永远是最好的选择。此外,任何反馈都是反馈&引用

但梅扎想要强调的是,这种愤怒是有用的“无论什么时候,人们都会说;什么';在这个行业工作最大的事情是什么’,它';他只是知道如何接受批评,而批评从来都不是一种坏的、邪恶的方式。”;她说“即使他们在';我们正在做。他们';We’我们想告诉你什么是可以修复的。它';“就像,你知道的,你只是有点拿着它就走,”lsquo;好吧,比如,我们怎样才能让它变得更好&rsquo&rdquo

考虑到所有这一切,人们一定会想,作为一名女性,尝试进入游戏行业是否值得?对玛莎来说,答案很清楚。

“我小时候遇到过一件事,我觉得自己无法在这个行业工作,因为这个行业非常男性主导。我记得当时(在学校里),这家伙说;哦,姑娘们,唐';不要玩游戏;。我要说的是:“我;我妈妈做游戏;。这是我成长过程中最大的灵活性。那里';他永远都是对你说脏话的混蛋,但他们';你很笨。人们喜欢匿名说话,这是';就像,你不能听它&rdquo

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