当你开始战斗游戏之旅时,“帧数据”可能是你会听到其他人谈论的事情。或者你可能会听到他们将攻击称为“ldquo;“街区安全”;或者说“可惩罚的;。但当你查看这个神秘的框架数据时,你看到的是巨大的表格,里面装满了数字。突然你又回到了数学课上,恐慌开始袭来
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朋友们,不要害怕。帧数据实际上非常简单。虽然一开始对每个人来说都很吓人,但我们向您保证,本指南将在几分钟内让您了解基本知识。有了坚实的帧数据知识,你将立即对每一个格斗游戏有更好的理解。你的路从这里开始
当天的玩家视频在本指南中,我们以《街头斗士5》中的丹为例,这里关于帧数据的信息适用于所有战斗游戏
什么是创业框架启动帧是攻击的第一帧。在这些帧中,你会很脆弱。因此,如果你的攻击有12个启动帧,那么在这些启动帧中与你的角色发生碰撞的任何其他攻击都会中断你的攻击。
启动帧越多,你的攻击越慢。因此,如果你正在寻找快速有力的攻击,你就可以希望创业框架少一些
什么是活动帧主动帧表示你的攻击可以连接并伤害对手的帧。如果你对你的角色施以重拳,而你的对手在重拳的主动帧中与之接触,那么他们将被攻击击中。
主动帧并不是不重要的,因为通常的攻击中有大量的主动帧是有用的恐怖袭击(比如防空袭击)
什么是恢复帧恢复帧和启动帧是一样的,因为你完全容易受到攻击;唯一的区别是它们出现在活动帧之后,而不是出现在活动帧之前。因此,如果你在Street Fighter 5中扔掉Dan的重击,而你没有命中,你将在惊人的22帧中成为一个坐立不安的人。这意味着任何启动速度比22帧(这将是大多数攻击)将能够击中Dan(只要他们能击中他),他赢了;我对此无能为力
如果你听过这个词“嗅惩罚”这就是人们所描述的。在被锁定在恢复框架中时,击中错过攻击的人
什么是击中后恢复我们还没有完成恢复。还有命中恢复和拦网恢复。当谈到攻击命中恢复时,几乎总是比拦网恢复好。通常,攻击命中时会是“加上”。这是一件好事!帧越正面越好。
相关:Super Smash Bros.Ultimate:Sephiroth Hitboxs,Frame数据和策略组合的存在是因为攻击在命中时恢复的速度足够快,足以让你在之后立即发动第二次攻击(因为第二次攻击的启动时间与第一次攻击的命中时恢复时间相同或更短)。很少会发生“攻击”;“否定”;击中。它是存在的,但通常攻击是;加上;击中
帧陷阱如果游戏中最快的攻击是启动时的三帧,你可能会认为+2在格挡上是没有用的,但没有什么比这更离谱的了。正格挡意味着你的对手将不得不继续阻止你的攻击(因为你将领先他们多帧),如果他们试图抛出自己的攻击,他们总是会吃反击
这是对帧陷阱的快速而肮脏的定义。如果你的对手以最快的速度进攻,认为他们可以偷袭,他们每次都会被击中。这就是问题所在;陷阱”部分帧陷阱
阅读更多什么是区块恢复在格斗游戏中,拦网恢复是非常重要的一部分。这可能是最重要的一段帧数据。如果游戏中最快的攻击是三帧(这在格斗游戏中非常典型),那么这意味着,任何在区块上移动-2帧的动作都是正式安全的
我们称之为“安全”因为你的对手不会以足够快的速度向你投掷任何东西来惩罚你的攻击。知道哪种攻击是安全的非常有用,因为这意味着你可以更自由地使用这些攻击,知道如果它们至少与你的对手有联系,即使它们被阻止,它们也会赢;不要受到惩罚
使用帧数据“数据img url=”使用帧数据https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/12/Street-Fighter-V-Dan.jpg“/>帧数据的第一个用途是帮助你理解何时最好地使用你的攻击。因此,在恢复层次中,当你嗅到你的攻击时,你将处于最脆弱的状态。这就是为什么当你处于中立状态时(当两个游戏都没有优势时),你应该只抛出具有出色恢复能力的攻击,因为高投入的正常人经常会让你受到惩罚
阻止攻击会让你成为下一个最脆弱的人。虽然许多袭击不能在封锁中受到惩罚,但有些袭击可以受到惩罚。因此,这是一个很好的例子,表明你对自己的性格有一个大致的了解;s帧数据非常有用。最后,还有击球后的恢复,也就是说你积极地打击对手并完全控制住对方。在这方面没有什么值得谨慎的
请记住,这并不是说你永远不应该使用在封锁区内不安全的攻击。这些攻击中的许多都会带来巨大的机会。你只需要知道何时使用它们。这方面的完美例子是著名的无敌龙拳(从现在起称为“DP”).
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丹;s EX DP,Koryuken,是一个强大的攻击,在前六帧中是完全不可战胜的,这意味着它将击败每一次其他攻击。然而,它在街区是-38。你读对了。这意味着你的对手将能够用他们最大、最具破坏性的特殊动作打击你。这仍然是一场强大的攻击,只是一场大赌博。基本上,你需要知道哪些攻击对block是负面的,因为它们需要更大程度的约束
那么,当然,能够读取帧数据可以让你快速了解如何潜在地惩罚对手。如果你经常受到攻击,查看该攻击的帧数据。你可能会发现它是可惩罚的;所以现在你可以开始制定适当的回应。同样,你可以通过读取帧数据来找出你最有力的工具你自己角色的ame数据
当然,格斗游戏不仅仅是帧数据。它们是间隔。他们正在把握时机。它们是高低混淆。它们是交叉的。它们是智力游戏。但是,不要;别傻了,所有这些都与帧数据有关。那些知道如何读取帧数据的人将能够快速解决问题,并适当调整他们的游戏策略。当然,您可以自然地获得帧数据的感觉,但过程要慢得多。每个人都遵守相同的规则;知道如何读取帧数据只意味着你对这些规则有了更细致的理解
帧数据资源显示了在官方网站“Data img url=”上查找帧数据的能力https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/Street-Fighter-5CFN.jpg“/>那么,现在你已经了解了它是如何工作的,你到底在干什么