采访EVE Online的创始人,了解其新的多人FPS,虽然不存在,但确实存在
admin
2022-05-11 00:02:10
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2013年,CCP Games推出了Dust 514,这是一款以EVE Online universe为背景的多人FPS游戏。它是为PS3独家发布的,是一款相当标准的在线射击游戏,但有一些有趣的开发者链接';s长期运行的空间MMO—包括让电脑上的EVE飞行员呼叫轨道打击,帮助地面上的玩家除尘

2014年,中共公布了“军团计划”:试图将Dust 514引入PC,并扩展其与EVE Online的连接。然而,该项目从未实现。然后,工作室在2016年宣布了另一个FPS项目,ProjectNova,我在其中扮演了一个早期的原型。这让我想起了很多经典的、快节奏的射手,比如《地震3》

相关:黑手党的天才2';现在是2022年,CCP再次尝试FPS类型。今年';s EVE Fanfest—中国共产党举办的万物之夜庆祝活动';雷克雅未克和亚库特的家;k、 冰岛—该公司透露,它再次尝试将多人射击和EVE';这是遥远的未来,新伊甸园。但这个项目没有';我连名字都没有

事实上,中国共产党的官方立场是,这场比赛是未经宣布的,尽管粉丝大会上的每个人都被告知它存在,还有一些支持材料,包括一个简单的常见问题解答和一些概念艺术。它存在,但它不存在。尽管如此,我还是和中国共产党伦敦分会的阿德里安·布伦特坐了下来,试图得到一些具体的信息。

“我们&>我们下定决心,在我们展示之前不要谈论这场比赛。”;他说,在关于这个游戏的几个简短、切中要害的答案中的第一个&引用;我们希望它充实起来,这样我们才能真正谈论它,并与全世界分享。我们';为了能做到这一点,我们努力工作,但我们';我们坚持到那时&引用

中共公关部负责人乔治·科利昂插话说,他急于加强宣传&引用;每周我都会收到来自社区的关于Dust 514或Project Nova的电子邮件;他说&引用;它';官方尚未宣布,但中共伦敦';s的FPS项目是一个很好的地方,我们可以放心地说';这是我们';我们正在努力&引用

模糊的新闻稿也反映了这两种情绪&引用;CCP伦敦正在开发一款以新伊甸园为背景的未经宣布的在线战术FPS游戏;上面写着&引用;我们';我们致力于提供具有大气视觉效果的创新型多人射击游戏。我们期待着在';我们准备好了&引用

我在这里遇到了一个奇怪的情况,采访了一个游戏的主角,他、工作室和CCP本身显然还没有准备好谈论这个游戏。不管怎样,我坚持下去。我问布伦特,这个新游戏,如果有的话,有多少是建立在之前CCP FPS尝试的基础上的,比如前面提到的灰尘、军团和新星。

我们已经学到了很多教训“以前的奥运会”;他说&引用;我们认识到在夏娃宇宙中有一个巨大的FPS机会。我们';我从所有这些中学到了很多,但这是一个完全站得住脚的概念&引用;那';我猜是这样的。无论伦敦共产党在创造什么,他们';我们从头开始。新的开始

我向伦敦共产党施压#39;她反复使用';大气和#39;描述游戏,想知道是否有';它不仅仅是创造一种地方感或特定的氛围&引用;我们';“我们正在创造一个真正有气氛的游戏,”他说;他说&引用;氛围是我们所做的一切的关键';重新创造。它';它将拥有夏娃宇宙的所有重量&引用

Kelion补充道:“';此外,大气是一个有着多种不同含义的词,不';你说呢&引用;这条一次性的路线让我想知道,游戏中是否会看到玩家在零重力和模拟重力之间切换,也许会激活气闸,将其他玩家吹出。当然都是猜测,但它';这是一个令人信服的想法

我没有从开发者那里得到太多其他东西。EVE Online几乎完全是一个由玩家驱动的世界,我问Blunt这个FPS是否会利用这一点。”他说,“在我过去制作的所有游戏中,最强大的故事都是玩家制作的。”所以我认为这一元素在我们制作的游戏中是非常重要的。”整个游戏都是这样,但我从布伦特那里得到的只是它';据推测,它处于发展的早期阶段;在前期制作中&引用;显然,中国共产党伦敦分会正在研究《尘埃514》中所做的事情,但并不打算制作同样的游戏&引用;那里';从那场比赛中吸取教训,而不必再做同样的事,这是一个很大的过程&引用

我试过了。这场比赛能否成功还有待观察,但我有很高的希望。中国共产党';她不愿明确透露(甚至宣布)任何事情,这表明';这次他要小心多了。关于FPS项目,该工作室曾多次大喊“狼来了”,我想知道这一次的命运如何

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