ZHP中的特殊地下城是什么:解除巡逻者对黑暗死亡恶魔?
admin
2022-05-12 03:00:30
0

在《ZHP:释放流浪者VS黑暗死亡的恶魔》中,有';故事是这样的。。。然后是';这就是故事的其余部分。你看,情节只是游戏的一小部分';s的真正价值—我们的;“故事的其余部分”;正如我们令人困惑地称之为的,是过多的可选地下城设计来测试你的勇气的每一步

相关:Makai Kingdom:回收和反弹-初学者提示

从4级开始提供,之后会持续刷新解锁,这些特殊的地下城不是';不仅仅是ZHP的精华';这是收成。他们';你是这场比赛的主角,没错。他们';鉴于故事的各个阶段都是随机生成的。你';在这里,我会更加感受到这种随机性,无数古怪的实现让这位不爱唱歌的游骑兵从头到尾保持警觉

游戏玩家当天掌握的视频洞穴

我们将从掌握洞穴开始,因为我们在提到4级时有点戏弄了它们。你第一次进入这些奇怪的新世界可以在你完全清除了第四级之后开始。

这些都是令人畏惧的努力。如果你';在它注册的时候就跳进了一个洞穴,准备好做一些超越你所面临的事情这些是主游戏的早期版本。总共有四个,其中两个将在之前掌握的洞穴中按进度解锁。新英雄是第一个的名字。它';它有60层楼长,怪物的排名从一到三不等

完成《新英雄》的一半,就可以进入100层的中端英雄,并将怪物的等级从一级提升到四级。清除其中的一半会让你成为一个老练的英雄;在这里准备150层,3到5层位于ol和#39;怪物的规模

最后,还有绝对的英雄。它';200层楼里挤满了高达6个的怪物。但解锁这意味着完成每一个登基地牢—稍后将对此进行详细介绍

那么,当它们解锁时,您是否应该清除它们?可能不会。你可以和《新英雄》碰碰运气,但如果可以的话';don';不要走太远;别担心。当你';你更强壮。如果你刚好到达30楼,而中端英雄打开了门,那么一定不要';直到你';我至少完成了《新英雄》。战斗更加激烈,地图也同样粗糙

另一方面,你绝对应该在《新英雄》一开始就投入使用。掌握洞穴是你';我会找到ZHP:解救流浪者vs黑暗死亡魔人';员工。这些优秀的员工会很高兴在你的家里工作。提高他们的属性可以丰富地奖励你其他任何地方都找不到的物品、能力和行动。见鬼,我们';我甚至可以说,如果你想打败绝对英雄,就需要员工的激励。从这个意义上说,所有的东西都能很好地协同工作

登基邦科

据统计,JRPG的粉丝更有可能是动漫和漫画的粉丝。我们有数据支持吗?当然没有,但这三种日本娱乐媒体有足够的共同点,不用说读过成田良贺(Ryohga Narita)的获奖作品《巴卡诺》(Baccano)的人!漫画可能是ZHP的目标受众:Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman。

什么时候《指南》会成为一篇历史性文章吗?当日本一号决定在游戏中加入登基文科地牢的那一刻,那';什么时候。(或者更确切地说,是许多年后,在编写本指南时。)我们';我要切入正题。ZHS幻想自己是一个可爱的地方,有16个登基文科地牢,每个地牢都跟随着出版公司的一个特定角色';这是一个庞大的目录

只有那些从商队的挖掘机那里获得特定登基卡的人才能进入登基文科地牢。这些卡片是根据你在前三个掌握洞穴中的完成程度来储存的(看看我们说的协同效应是什么意思?),前六张卡是通过新英雄地牢找到的,后五张是通过中端英雄地牢找到的,最后五张是通过老兵英雄地牢找到的

相关内容