有了Xbox云游戏,游戏机可能会成为过去
admin
2022-05-12 04:03:27
0

云是许多人从未想过会真正起飞的东西,但现在我们发现自己每天都在依赖它。无论你是在不同的设备和地点工作,还是在漫长的一天结束后在众多的流媒体平台上播放最新的节目,云的使用已经成为日常生活的一部分。它;s超越了现实世界中的物理替代品,并在许多情况下被根除。你不知道;Don’我不会在漫威最新的时装秀结束时跑出去买一盒一套的;It’在迪士尼+上等你。你不知道;Don’不要用立体声听唱片。一切都是基于云的、数字化的,而且在技术上很方便

虽然电影、电视和音乐都已投入到全流媒体服务中,但云游戏目前正处于突破的边缘。我们中的许多人可能不想废除物理媒体时代,到目前为止,我们在云游戏方面看到的失败多于成功,但事情就是这样发展的——微软正在引领潮流

《今日游戏玩家视频》(THE Gamer VIDEO OF THE DAY)相关:在所有这些炒作之后,赛博朋克2077;微软的下一代更新已经被遗忘了

目前阻碍其发展的最大障碍是,云游戏比以前的版本更难实现。对于一首歌,你只需要听,对于一部电影,你只需要看。然而,对于游戏来说,它需要在远程位置进行渲染,并且必须来回使用您的输入,以获得响应迅速的常规游戏体验。当这项工作在世界的另一端完成时,必须快速完成,否则它将无法运行。我们最近遇到了一个非常尴尬的例子,当Xbox用户在周末无法玩他们已经拥有的游戏12小时时,它出现了问题,但这些感觉就像是其他媒体已经能够解决的出牙问题

通过Xbox

使用Xbox云游戏,我们终于看到了推动流媒体游戏成为游戏的一个正常方面的趋势,而且这种趋势迟早会发生。就在一年前,云游戏的质量还很差,而且并不总是很好——或者在某些情况下根本不起作用。现在,在瞬间加载一些内容并获得几乎完美的体验要容易得多-差不多了

I’到目前为止,我今年在多台设备上尝试了Xbox云游戏,并对结果感到惊喜。在使用5G的移动设备上,它运行得非常出色——正如您所预料的,考虑到5G;它的速度很快。然后,我在Xbox Series S上尝试了一些游戏,通过流媒体而不是安装。令我惊讶的是,在Wi-Fi上,它也运行得非常好,而且它并不总是最可靠的Wi-Fi。微软在去年所做的改进似乎真的推动了这种格式的发展

此后,我去了一位朋友家;在我的iPad上加载Xbox云游戏,并通过蓝牙将Xbox控制器连接到它。突然,我在360上的Skate 3和最美的Forza Horizon 5之间跳了起来——都在一个11英寸的屏幕上,通过远程连接。这时我开始思考:拥有Xbox还有意义吗

就目前而言,仍然存在。毕竟,Xbox云游戏仍处于起步阶段,仍然可能出错。虽然质量基本不变,但会出现打嗝和辍学的情况——这一切都取决于你使用的连接,以及当时流媒体服务器的压力。不过,这类事情始终是一个变量,因此必须随时加以考虑呃,它似乎比以往任何时候都更好地使用更标准的互联网连接,这证明它仍然可以成为一个小问题

另一个障碍来自这样一个事实:这项服务作为一个整体仍在增长——Xbox云游戏目前只提供了游戏通行证上可用游戏的一小部分。还有很多;这是肯定的,但还不是全部。我想这是微软试图不把它所有的东西都推到服务器上,然后再解决它,而是先解决基本问题。虽然目前它确实限制了云游戏的深度,但这似乎是最好的方式。我们;我见过Google Stadia试图提供一整套流媒体和可购买内容的服务,但这已经过去了——或者可能来得太早了。与微软合作;在我们的方法中,它只是不断变得更好

Xbox Cloud Gaming能否完全占领游戏机市场?如果你像我一样,只将Xbox游戏机用于游戏通行证和独家服务,那么对450英镑以上游戏机的需求在未来几年可能会变得过时。

随着微软在过去一年中取得的进步和Xbox Cloud Gaming在质量上的改进,这一点在过去一年中就显而易见了,我可以看到更多的观众在他们的智能电视和平板电脑上加载应用程序,只是为了玩一些游戏,而不是投资于不需要的东西;对他们来说,这不仅仅是一种爱好。对我来说;我宁愿继续在我的PlayStation 5上玩大多数东西,然后在我选择的任何设备上只需按下一个按钮就可以加载一些Starfield或Fable,按照目前的速度,最早可能在明年

相关内容