质量效应4的新商品(质量效应5?就说“下一个质量效应”)已经暗示谢泼德指挥官会回来,我必须说,如果真的发生了,我;我将飞往BioWare;她让办公室迅速踢他们的腹股沟。这一披露已被撤回,但并未完全否认。BioWare没有说Shepard赢了;不要出席,而是告诉我们这个具体的披露是一个错误。谢泼德指挥官;我们已经讲述了他的故事,有如此丰富的宇宙供我们探索;坦白说,令人尴尬的是,在一个拥有数百万人口的星系中,质量效应无法从一个角色身上转移
当天的玩家视频一次被咬,两次害羞,这可能是在仙女座菌株相对失败后,BioWare想要撤退到更安全的地方。《国歌》的灾难也已经过去,而传奇版(由谢泼德领导)帮助稳定了局势。这是不可能的;这不可能是因为一个相对缺乏经验的工作室在转型期间被迫削减内容,并在他们没有的引擎上赶在最后期限之前完成任务;不习惯,也不习惯;我不适合这种类型。不,一定是因为没有谢泼德
相关:Garrus是质量效应';在质量效应宇宙中有太多的故事。即使是在谢泼德时代,我们也很少见到巴塔里亚人(DLC认为我们有可能炸毁一个定居点),几乎没有看到沃查人、埃尔科人、哈纳尔人或其他几个人。然后是;事实上,游戏可以探索很多不同的时代。收割者的灭绝事件显然具有纪念意义,但如果这个故事已经被讲述,我们为什么需要回到过去呢?为什么可以;我们不能在其他时间点讲一些小故事吗?不管谢普接下来面临什么,如果他们真的回来,无论如何都不会出现在收割者的规模上
当然,尽管会有叙事意义,但将其设定在一个完全不同的时代的想法是不可能的。我们知道利亚拉正在回归,虽然她刚过1000年的寿命,但这在银河系的宏大历史中仍然是相当有限的。更糟糕的是,迄今为止发布的艺术品暗示——但绝不证实——塔利和GaRRU也回来了
这并没有谢泼德那么糟糕,因为它至少意味着故事正在走上一条不同的道路,但它’对于那些已经有了完美弧线的角色来说,这仍然是一种过分放纵的描述。特别是在大丽的案例中,她可能在《质量效应3》中经历了一场恰如其分的悲剧,更不用说两人都可能在《质量效应2》的自杀任务中死亡。把谢泼德带回来不仅迫使我们继续破坏结局,它还认可了三部曲中一些最重要的选择,有效地告诉玩家他们错了
仙女座星系通过将我们带到另一个星系并给我们讲述一个全新的故事,在它的诸多缺陷中找到了答案。它不仅与谢泼德分离,而且与三部曲的决定也完全分离。我想我并不完全介意一部以质量效应的未来为背景的续集是否继续以一个结局作为塑造s边缘的方式托利党——例如,协同结局从根本上改变了生命的本质,而其他结局却没有——但与谢泼德在一起会破坏我们已经讲过的故事
当然,可能没有真正的理由对此感到担忧。默克的描述仅暗示谢泼德;它的回归已经被移除,而下一个质量效应是“在早期开发中;。游戏在开发过程中会发生很多变化,甚至像Shepard这样的巨大变化;中国的回归仍有可能被重新装备。骷髅;Bones曾一度暂停了它的开发,以决定玩家是应该扮演海盗还是船,所以奇怪的事情发生了,但后来就发生了;对于这个时代来说,这几乎不是一个成功的故事大众效应三部曲仍然是游戏中最好的体验之一,但它已经被讲述了。无论接下来发生什么,都需要以一种全新的方式讲述一个新的故事,虽然谢泼德曾以出色的表现引领这一系列,但现在他们却有所保留。