尽管爱尔兰是一个以丰富的文化和民间传说闻名的国家,但它很少能在视频游戏中找到其神话中更可怕的元素。如果你在爱尔兰长大,尤其是在远离任何城市的稀疏开阔的乡村,你的朋友、父母和亲戚很可能会告诉你许多据说在爱尔兰平原上行走的病态生物和灵魂的故事。从莫里根号到著名的女妖号,一切都会让你小时候熬夜。对于爱尔兰科克的兼职独立游戏开发者丹·麦克格拉斯来说,正是这些故事以及他对更受欢迎的传统恐怖片的热爱塑造了他的游戏开发之旅
当天的游戏视频可能是,也可能不是你对独立开发者的典型看法。他从事全职工作,住在科克市的一间小公寓里,用他早已过时的笔记本电脑在Unity制作游戏。他利用与原始PlayStation相关的边缘原始图形,以这种风格创作了以叙事为中心的简短游戏,既作为审美选择,也作为系统外需求的必需品。McGrath;他的日常生活充满了一天的工作,下午6点结束,从深夜到清晨,他都沉浸在游戏开发的激情中相关:降级是交换运动最好的部分
与麦格拉斯坐下来时,我急于确切地知道爱尔兰民间传说和传统恐怖之间的融合是从哪里来的。从小热爱约翰·卡彭特的作品,这件事已经成为麦格拉斯一生的灵感来源;他的作品中,其影响最为普遍的是他最受欢迎的一些作品《有害与有害》和《第二盘磁带》。除此之外,麦克格拉斯还引用了H.P.洛夫克拉夫特的作品《世袭与魔法2》的灵感。他把这一切描述为一个非常“艰难”的过程;“选择性影响形式”;当你把它与爱尔兰民间传说中的恐怖故事结合起来时,它只会变得更具选择性
虽然麦格拉斯在许多游戏迷中不是家喻户晓的名字,即使是那些对独立游戏场景非常熟悉的人,但今年早些时候,他的作品在《恐惧XP》的独立恐怖游戏集《恐惧X系列:猎杀》中有过突出的表现。除了《黄昏》的创作者戴维·西曼斯基和《金光》的开发者平克先生等知名独立游戏迷之外,麦格拉斯还是一位le将向更广泛的观众介绍他独特的风格和灵感,同时也向那些在行业中凭借激情创造全职职业的人学习。McGrath;《动荡之家》(House of Unstitution)一书借鉴了一些深受喜爱的灵感,比如驱魔师,同时也承认了他自己对爱尔兰媒体的热爱,在完成作品后,他将自己的成就解锁为“lsquo;打倒这种事;,指的是流行的爱尔兰情景喜剧《泰德神父》
悲伤的圣母,麦格拉斯;他最近的一个项目,是他对爱尔兰影响最明显的例子。该片以科克郡基尔克里亚修道院(Kilcrea Frariy)的真实地点为背景,借鉴了女妖等爱尔兰神话故事和精灵,希望探索他所描述的“女妖”;未开发的、令人沮丧的、令人毛骨悚然的潜力”爱尔兰民间传说中更令人毛骨悚然的部分。基尔克里亚修道院没有真实的恐怖故事,而麦格拉斯指出,他自己对爱尔兰神话的描述并不真实;他不必完全忠实于原始材料,他也没有;I don’我不想让他的作品;巴斯塔迪塞那地方的历史[基尔克里亚修道院]”取而代之的是,他的故事和游戏描绘了另一种现实,它借鉴了爱尔兰民间传说的精髓,但也坚持更传统的恐怖尽管McGrath的作品具有一定程度的创作自由,但作为一个在爱尔兰长大的人,我对爱尔兰民间传说有着基本的了解,我还是忍不住分享了我们所说的神秘主义和怪诞的热爱。爱尔兰媒体一直都在适应更突出的灵感,主要来自美国,但McGrath的作品将这种灵感nd用它作为模板,向更广泛的观众开放爱尔兰文化和恐怖世界
自发布以来,《悲伤的圣母》获得了前所未有的成功,《瘙痒》在不到一周的时间里获得了1000多次下载。伊奥。除了在更广泛的幻想文化中对小妖精和仙女的刻板描述外,麦格拉斯认为爱尔兰文化很少在主流媒体和独立恐怖片中被提及,但它';这是他希望改变的事情。如果麦格拉斯';爱尔兰独立恐怖片的未来是光明的