《最终幻想9》不需要翻拍,它需要续集
admin
2022-05-15 23:07:15
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上周我写了一篇关于《最终幻想9》不可能翻拍的文章,从我收到的所有精彩信息来看,似乎没有多少人同意我的观点。这;it’没关系,不是所有人都能一直正确,但这是事实;这是一种可能性,即使在我把自己的想法告诉所有人之后,这种可能性仍然留在我的脑海中

而不是翻拍,因为翻拍可能会以根本无法实现的方式重塑原作;如果我们不能与现代视觉和讲故事一起工作,为什么不开发一部续集,既能保持其核心原则,又能在现有的宇宙基础上继续发展呢?现在我知道你可能会说,它会遇到完全成熟的翻拍一样的错误,但如果以更亲密、更深思熟虑的规模来处理它,就不会。理解最终幻想9的人;s的优势在于其迷人的角色设计和经典的奇幻场景,保持这种规模是任何潜在延续成功的关键。如果这样做,则;那太好了

当日游戏玩家视频相关:我们;我再也找不到像Vin Diesel这样的游戏了;《摩天轮侠》

最终幻想对续集来说也并不陌生。最终幻想10、12、13和7都受到某种形式的第二章的约束,即使后者是以翻拍的形式出现的,试图在不同的时间线上改变现有的经典。它仍然有一个续集的组成部分,它如何利用现有的角色、地点和主题,并试图以我们都无法预料的方式扩展它们。但以翻拍的形式,它不再像传统续集那样局限于粉丝的期望。这;这是一个非常好的主意,而且至少到目前为止,它已经得到了完美的回报

我们看到《最终幻想10》从一部庞大的史诗巨著变成了一部10-2版的女同性恋飞船,而《最终幻想13》则更为传统,有两部续集推进了相同的故事,但游戏系统和世界设计截然不同。12是所有续集中最独特的一部,继PS2经典之后是任天堂DS独家版《复仇之翼》。它有更多共同点最终幻想战术比其前身更先进,选择基于回合的战斗系统和可爱的像素图形,而不是最初的MMO风格的机制

我小时候就喜欢它,但在那之后的几年里,它一直被低估,很少被谈论。但事实并非如此;不要试图讲述一个情节剧般的故事,它会给人物和世界带来巨大的影响。取而代之的是,在很多方面,它跟随着我们的英雄,在胜利的满足感之后,继续他们的日常生活。当然,Vaan和他的公司是一群空中海盗,因此掠夺宝藏和与同伙打斗的行为也随之而来。小赌注让我们有更多的时间进行有趣的角色互动,并对一个我们在基本游戏中只看到一小部分的世界进行更深入的探索。Ivalice还有很多东西可以奉献

最终幻想9的潜在续集也应该以同样的方式执行。它已经有了一个童话般的结局,所有的主要演员在经过艰苦的战争后在亚历山大重聚,齐达内冲进来与加内特公主重聚,国王被卷进了他等待的怀抱。它是如此甜蜜和刻意的糖精,选择了最幸福的结局,毕竟似乎失去了一切在最后一战之前。我们跟随齐达内、加内特、施泰纳、维维和其他许多人的冒险经历,直到痛苦的结局,我们只想让他们快乐。现在它们是了,让它们单独呆着是有道理的,但就像复仇的翅膀一样;在一个不再被命运挟持的世界里,还有更多的东西需要挖掘

想象一下《最终幻想9》中一个可爱的战术RPG,或者甚至是一个更小的回合制游戏;不要试图模仿《最终幻想7》翻拍的预算。如果Square Enix设定了正确的期望值,并以正确的资源水平接近它,它就可以在寻求构建新事物的同时,精心打造对所爱经典的热爱致敬。我;I’我很想用这些我已经崇拜的人物的版本重新审视这个世界,同时也能窥探这个大陆从未被发现的新角落。我们可以开始一些小任务,用一种让每个人都更快乐的总体叙事,而不是试图阻止世界末日

这些英雄的日常生活本来就是迷人的,因为我们已经爱他们了,所以深入研究较小的斗争和冲突将是一种乐趣。加内特和齐达内可以应对婚姻生活的考验,而维维可以帮助使这片土地成为法师同伴的安全之地,并开始尊重自己的存在。施泰纳和比阿特丽克斯也结婚了,现在为格罗服务作为一对势不可挡的组合。这里潜力巨大,而且;我很高兴看到最终幻想以一个更小、更深思熟虑的故事而不是一个关于成为全人类救世主的故事来喘息

关于翻拍,你可能不同意我的观点,但这个想法肯定有道理。来吧,埃尼克斯,给我打个电话,我们就可以开始了

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