《寂静岭2》不需要翻拍
admin
2022-05-16 23:15:42
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说到娱乐,我们沉迷于过去。通过创作续集、前传、翻拍和重拍来利用怀旧已经成为常态,因为想出新点子和敢于开拓新天地太冒险了,我们;我们太过舒适地重温我们已经熟悉和热爱的角色和世界

I’我是这个现实的一部分——我们都是——并且永远都会被雄心勃勃的重新想象所迷住,比如《最终幻想7》的翻拍或《撞车乐队4:It》的平台化复兴;关于时间和Spyro;这部电影重新点燃了三部曲。这些都是受欢迎的体验,并通过向新一代玩家介绍心爱的角色和宇宙,同时确保它们在未来的岁月中保持不变,达到了一个目的

《今日玩家视频》相关:《最终幻想9》;我们不需要翻拍,它需要续集,翻拍者和翻拍者有一席之地,我们应该;我不嫉妒他们,但这是;同样重要的是,要认识到怀旧如何成为一种玩世不恭的武器,滥用我们对某些媒体的仰慕,并把它变成企业的胡萝卜,摆在我们顺从的小嘴巴面前。我听起来可能有点咄咄逼人,但近年来已经非常清楚,许多开发人员和出版商并不这么认为;I don’我对他们的商品目录没有足够的尊重

翻拍者通常会被抛弃,对原创游戏几乎不关心,以利用我们现有的爱和其他什么。我们可以在这两者之间选择,也可以选择模仿,所以我们经常会购买。我希望真实的画面更吸引人,但事实并非如此,我们很可能永远都会被困在精心制作的翻拍和为赚取几便士而挥霍的其他翻拍之间在我们都忘记他们之前。游戏作为一种艺术媒介理应得到更好的效果,但它;这是一个年轻人,仍然有许多严酷但重要的教训要学习

这就是传说中布洛伯团队翻拍《寂静岭2》的地方。事实并非如此;t证实了这一点,在撰写本文时,只有少数推特和窃窃私语嘲弄该项目。它显然是作为定时PlayStation独家制作的,将以重新制作的拼图和新的结尾为特色,以及雄心勃勃的翻拍可能涉及的所有预期的视觉增强。该消息人士还称,目前有几个寂静山项目正在开发中,这既是好事也是坏事

Silent Hill 2没有;它不需要翻拍,而且声称它确实打折了原作的质量,以及它在近20年前设法实现的一切。它;这是一部杰作,比同时代的大多数游戏都更经得起时间的考验。詹姆斯·桑德兰冒险前往寂静山寻找已故妻子的可怕旅程充满了不自然的恐惧、难忘的时刻,以及贯穿整个经历的不安感。笼罩着这座城市的雾气是浓重的,不可知的,它既可能把我们赶走,也可能把我们吸引进来。但我们继续前进,急切地寻找真相

你遇到的每一个怪物都有其主题意义,因为我们的主人公有一个存在的理由,这个理由一度是基于他破碎的心态,沉默山镇本身就是他自己精神不稳定的反映。这不是一个恐怖的鬼屋,这是一个有着细微差别和意义的地方,一个有着丰富历史的地方,不时被一个关于失去和创伤的个人故事所打断它之所以有影响力,是因为它是如何生的。结局的转折是显而易见的,这使得第二个剧本的情节更加强烈,因为一切都被重新文本化了,让你遇到的恐怖变得更加难以忍受

寂静岭2受到尊崇是有原因的,科纳米在发布高清系列时抛弃了这一传统,该系列出现了雾霾、奇怪的性能故障,并且完全不尊重经典。现在是翻拍,而且;由一家根本不存在的工作室掌舵;他不适合这份工作

我们;尽管我们在《游戏玩家》杂志上发表了热情洋溢的评论,但我保证,这种持续的批评是有充分理由的。Bloober团队的职业生涯是创造恐怖游戏,模仿那些没有成功的游戏;它不是自己的。恐惧的层次显然是建立在P.T.的流行和随后取消《寂静岭》的基础上的,而《观察家》显然是在试图以更恐怖的手法扩展《银翼杀手》的赛博朋克主题。Blair Witch正是如此,但却无法理解原著;它的吸引力和不可避免地下降到一个坎坷的胡说八道,甚至有一个结局,试图模仿寂静岭2几乎没有成功

媒体的核心是一个无声山的复制品。它试图探索有争议的话题,痴迷于生锈和腐烂,甚至雇佣了团队沉默作曲家山冈明(Akira Yamaoka)编造了几首曲子,让比较更加明显。这不是一个好游戏,只会让系列中缺少真正的游戏变得难以接受。现在Bloober团队据称,我在该系列中创建了一个项目,而我;我很担心。不仅仅是因为寂静岭2没有;不需要重拍,但负责重拍的球队可能会完全失球,并强调所有错误的品质

我应该给它一个机会吗,它真的会那么糟糕吗?不,fam,即使蓝点负责翻拍《寂静岭2》,我仍然会持怀疑态度。最初的游戏以如此出色的方式扭曲和神奇,将现实的视觉效果与可怕的怪物和叙事结合在一起,让人觉得它实现的每一件事都非常逼真和古怪。我可以想象一部翻拍电影试图利用最糟糕的东西,或者认为它需要在某些方面进行扩展,或者对故事进行干预,因此微妙的元素现在变得显而易见,因为在将其翻译到现代时,所有错误的教训都被吸取了。《寂静岭2》是一部杰作,但事实并非如此;这不是一个需要重新制作的。与《最终幻想7》翻拍不同,它没有;不要提供一个宇宙或一个角色,以一种不会让你失望的方式来扩展它;不要主动破坏以前的东西

除非你愿意接受平庸的高清系列,否则就无法在现代平台上玩原版游戏。它已经被Konami遗忘了,它没有寻求通过一位称职的翻拍者来挽救这一遗产,而是在为翻拍而努力。原版游戏应该首先被新一代玩家看到

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