最初对极速追击的需求得到了虚幻引擎5的处理
admin
2022-05-17 18:45:19
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《速度需求3:追击》是速度游戏的最佳需求之一,也是有史以来最好的街机赛车游戏之一。它';这只是一个客观事实。好吧,考虑到你的作者在童年时没完没了地玩了几个小时,并且生动地记住了捷径、秘密、作弊代码和赛道,可能会有一些偏见

由电子艺术公司(Electronic Arts)开发并出版,1998年在PS1上发布了《速度3的需求:追击》(Need for Speed 3:Hot Pursuit),内容丰富。这是当时一款非常好看的游戏,有3D加速图形、流畅的菜单和精心制作的关卡。现在,该游戏的粉丝翻拍让这款PS1游戏看起来比以往任何时候都好(通过VG247)

《今日玩家视频》(THEGAMER.com)

与之相关:速度的快速和激情激发了人们对速度的需求:地下(THEGAMER.com)

从对异国情调汽车的视频介绍,到各种游戏模式,以及数量惊人的复活节彩蛋(以奖励汽车和隐藏的轨道的形式),这一最初的狂热追求在当时是一个不可思议的成就。许多人对试图逃离警察有着美好的回忆,警察可以部署钉子并改进人工智能,因为他们在含有肾上腺素跳跃和捷径的轨道上加速,或者在凌晨与朋友玩耍

官方翻拍似乎从未出现过,但一位粉丝轻松地想象出了现代对速度3的需求会是什么样子。David Kerekes将Hot Pursuit移植到了虚幻引擎5中,使用各种MOD使其看起来非常梦幻,正如你在上面的视频中所看到的

虽然他的翻拍版使用了原版';在兰博基尼暗黑破坏神(Lamborgini Diablo)的模型上,它们似乎挺得住,尤其是现代灯光在兰博基尼暗黑破坏神(Lamborgini Diablo)上投射出灿烂的光芒,在树顶上窥视。它';这是一个真正的机会,让我们看到速度经典的必要性

Kerekes才刚刚开始制作这款游戏,这是一个早期的外观,到目前为止,只有早期的比赛级别《故乡》和《亚特兰蒂斯》进行了翻拍。修改者将关卡改为史诗级';“s发动机和应用”;各种NFS建模工具和一些Houdini和Python“;让它升级到现代视觉效果。他';据他说,这个项目才刚刚开始,所以它';看到最终结果是一个诱人的前景

对速度的需求将卷土重来,作品中有了一个新的标题,但如果EA的人能从Kerekes项目中寻找灵感,那将是令人惊讶的。虽然PS2有一个直接续集,2010年重新启动,但《速度3:追击》的最初需求值得现代观众的关注

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