我还记得我第一次去印度的育碧浦那工作室,那是我刚开始游戏新闻工作一年。我知道这个工作室不会像育碧软件蒙特利尔那样庞大,但它仍然是世界上最大的开发者之一的一部分。浦那主要是为更大的工作室提供支持;例如,为Far Cry 5开发环境资产。就规模而言,该公司承担的最大项目是其在该领域的支持作用
然后在2018年来到了育碧孟买;这套西装似乎很喜欢普纳,并决定扩张。最终,这一消息被宣布了–育碧浦那和孟买将共同翻拍《波斯王子:时间之沙》。作为一名生活在印度的电子游戏记者,我不能';这个国家终于有机会证明它';他有能力处理像波斯王子这样的遗留知识产权。我们';我以前也有过像拉吉和阿修拉这样的独立音乐大师,但这是大联盟–这感觉就像是印度;开枪了
然而,正如我们所知,育碧印度没有';我不太明白童话的结局。目前的情况是,育碧软件蒙特利尔公司在几次延误和长时间的无线电沉默后接管了开发工作,沉默结束时,似乎是对印度团队的公开谴责,因为育碧软件公司肆无忌惮地夺走了波斯王子。但它是怎么做到的?据一位不愿透露姓名的育碧(Ubisoft)前印度员工向我透露,这一切都始于一个典型的野心高于能力的案例浦那工作室的负责人让·菲利普·皮耶霍特(Jean-Philippe Pieuchot)基本上建立并忽略了这两个印度工作室,同时不断穿梭于它们之间。我见过他几次,他似乎是出于展示孟买和浦那的能力的需要。也许是';这就是为什么,据我们的消息来源称,皮耶霍特亲自推动印度电影公司将这部翻拍作为他们的第一个主要项目,尽管他们可能还没有准备好
无论准备好与否,皮耶霍特都如愿以偿。随着浦那工作室开始进行迄今为止最大的项目,前期制作的一部分意味着成长和组建一个团队,而这';就在那时,人们决定在孟买设立一个单独的工作室。育碧孟买的主要功能是帮助打造波斯王子,现在王子已经前往蒙特利尔,这让它变得漂泊不定有消息称,《时间之沙》翻拍版将使用育碧软件';s自己的AnvilNext 2.0引擎,由刺客'使用;他信条的起源。这个决定是最终导致整个项目失控的导火索。引擎是任何游戏的基础,而《时间之沙》并不是第一个因为最初的选择如此错误而犯规的游戏
AnvilNext 2.0是一款主要为公开世界运动会设计的引擎。虽然它确实解释了我们在AC起源中看到的基本跳跃和攀爬,但波斯王子游戏包括更复杂的跑酷、壁跑和在相对狭窄空间内的杂技,这些都不适合引擎;s的能力。其次,由于浦那和孟买是支持工作室,在那里工作的开发人员中没有一个精通这个引擎,更不用说努力使它适应于它所做的事情了';它不是为你设计的。我们的消息来源强调了这样一个事实,即最基本的穿越机制之一,在引擎上是不可能的,需要弄清楚该项目的引擎故障有详细的记录,但没有解决方案。在这一点上,如果育碧总部提供一些帮助,可能会有不同的结果,可能是有经验的开发人员使用该引擎,甚至根据局限性重新思考策略。不仅如此,从最初的游戏到pa,甚至没有任何设计文档ss被派往印度的团队,导致他们不得不从头开始重建资产。拥有这些设计文件可以节省团队在更紧迫的问题上投资的时间,并防止它们被拉伸得如此之薄
当然,所有这些都导致了简陋的动画和怪异的视觉效果,不适合像《时间之沙》这样的传统书名。粉丝们不是39岁;我对他们在预告片中看到的东西不太满意,他们把它公之于众。这两个工作室的气氛空前低落,这是可以理解的;受到粉丝们的强烈反对,而育碧总部却没有给予支持
相关:《波斯王子:时间之沙》;所以开始了一段拒绝和拖延的时期。就在翻拍宣布三个月后,有消息称,此次发布已从2021 1月推迟至3月。不幸的是,对于开发团队来说,这三个月充满了对项目甚至工作的不确定性 距离新的发布日期还有一个月,事情仍然不顺利';没有达到管理层要求的标准。问题的根本原因–引擎坏了';不兼容,开发者是';我没有足够的经验使它发挥作用;没有得到解决,但最终比赛被无限期推迟It';s不清楚2021 2月至8月之间发生了什么。据推测,该团队继续努力使其发挥作用,但新冠肺炎和封锁意味着任何潜在的进展都不可能实现
2021 8月的某个时候,印度制片厂接到了一个电话。我们的消息来源描述了这两个制片厂的会议室里挤满了员工,他们知道这可能只是个坏消息。育碧的一位高管告诉他们,他们将不再开发《波斯王子:时间之沙》的翻拍版。大多数员工都不知道这部电影的存在uld将外包给英国的一家名为Electric Square的工作室。由育碧浦那和孟买员工组成的一个小组将与电气广场协调移交资产,而小组的其他成员将返回支援岗位。当然,这对孟买工作室的工作人员来说是一个特别焦虑的时刻。这家工作室是在《时间之沙》翻拍的背景下成立的,如果没有它,员工们会担心自己的工作,甚至想知道工作室是否会继续营业
但也许在这里';在这里,印度电影公司可以感到自己得到了辩护。育碧似乎不是';我也对电气广场所取得的进展感到非常高兴,他们可能面临着完全相同的问题,似乎没有得到任何解决方案。以至于在2021 12月,甚至有人谈论要完全取消该项目。就像几个月前的浦那和孟买一样,电气广场一直在等待和工作,直到育碧软件;s在巴黎的管理团队做出了一个决定
我们现在知道了这个决定是什么:育碧蒙特利尔已经接手了这项工作,并将在育碧孟买和育碧浦那投入的工作基础上“再接再厉”。这一发展地狱似乎有几个综合原因,一场关于如何不制作电子游戏的完美风暴。是让·菲利普·皮奥霍特的雄心壮志吗dio;s目前的能力和覆盖范围?是否决定使用不兼容的AnvilNext 2.0引擎?还是育碧总部';对于一个正在进行第一个重大单独项目的团队,他缺乏帮助吗?在这一点上,我觉得这无关紧要。重要的是,少数人的错误决定导致育碧印度无法把握机会。不管《波斯王子》在蒙特利尔完成后是什么样子,它在印度留下的遗产可能需要数年才能清除