想象一下这个场景——你在一个凄凉的秋日早晨醒来。它;当你起身迎接新的一天时,整个世界都陷入了沉睡。眼花缭乱,一看外面,一切似乎都陷入了一种永远的迷雾之中。你面前的一切远非邀请,但你会不顾一切地走向未知
街上几乎一片寂静,除了沉默的行人从你身边走过,他们在为自己的生意犹豫不决时,眼睛里流露出一种偏执的神情。当店主为前一天开店时,少量儿童登上公共汽车。感觉有些不对劲,就像在任何时刻,一个未知的恐怖分子会从雾中突袭而出,并在你的内脏里插上一把刀。任何人都不可信任,我们无法控制的权力将这个地方削弱为过去的一个影子。这不是;不过,它不是寂静岭;这是英国
《今日玩家视频》讲述的是:最难的事情——告别两栖动物;《灾难三重奏》最近的一次病毒泄漏似乎暗示,未来《寂静山》系列中的一个头衔将在英国上演,这一点通过引申蒙蒂巨蟒的引用和“lsquo;明格;像受辱一样被扔来扔去并没有;在2007年,我们不会停止相关。这些都是一个工作室正在开发的游戏的明显迹象,而该工作室并不;t居住在游戏发生的国家,因此它借鉴了流行文化,以便描绘出一幅感觉准确、现代的画面。通常情况下,它会像ZombiU一样,过多地提到皇室和口音,让人觉得伦敦口音太重;让菲尔·米切尔脸红
尽管在这种情况下必然会出现各种陈词滥调,但如果我说英国不是寂静岭的完美环境,那我就是在撒谎。这个国家在恐怖问题上一直表现出色。它有争议的政治历史、悲惨的天气,以及同时保守而喧闹的社会文化,意味着它远未实现。”o很容易从裂缝中拉出邪恶的东西。无论是;这是28天后大师级的僵尸启示录,还是负鼠或死人之类的独立经典作品中萦绕不去的神秘故事;这是她的鞋子。英国的恐怖有很多不同的形式。我们可以描绘经典的怪物撕裂数百人,或者深入探究在一个经常与你作对的社会中生存意味着什么。在现代英国,精神创伤、忽视和两极分化的存在本质几乎是为寂静岭打造的,让它蜕变为一种完全独特的东西
被统治着它们的大城市忽视的乡村城镇,或长期缺乏游客和生意的海滨度假胜地,因为人们一直在努力维持生计,甚至首都的很大一部分被一股不可知的力量分割开来。无声山在恐怖事件发生时总是表现出色;当我们周围的世界开始消失时,我们陷入了一种虚假的安全感,暴露出越来越多的超凡恐怖,直到我们别无选择,只能面对它们。他们从哪里来是一个谜,我们所知道的是,为生存而战,漫无目的地寻求某种形式的解决方案是唯一的出路。寂静岭1号、2号、3号和4号掌握了这一点
主角通常有一个叙事理由,可以前往名义上的城镇,或走一条只会导致他们垮台的道路,但现实世界中的地点需要探索其文化,以便以令人信服的方式推销寂静山的现实。在世界上所有国家中,除非你愿意在切尔诺贝利禁区玩游戏,否则英国可以说是科纳米希望解决的最悲观的问题之一。然而,上述漏洞似乎并不存在;它与一个主线游戏有关,但与之相反的是一系列情节式短篇故事,据称在安娜普尔纳互动公司的作品中
寂静岭也非常适合小故事,也许是来自世界各地的恐怖快照,以独特的心理旋转,围绕现有的地方和传说构建他们的角色和叙事。这将解释出现的资产的随机分类,以及为什么它看起来是英国式的,既笨拙又迷人。Bloober团队显然正在进行《寂静岭2》的翻拍,而另一个未知的工作室正在主持一次全新的体验。这些都是谣言,但如果它们被证明是真的,那么寂静山似乎将大举卷土重来,而一系列原创故事结合了非常真实的恐惧例子,听起来像是完美的组合
老实说,你不需要对英国做太多改变,就可以让它成为寂静岭的理想环境,因为保守党政府已经做了足够多的工作,把它变成了活生生的地狱景观。一个有天赋的作家会把这种政治不和谐本身变成一种恐怖,或者让它反映在人物在接受wh时必须处理的怪物和主题中他们的国家已经变成了一个扭曲的、不可避免的、令人毛骨悚然的游乐场。这里有很多潜力,我;我不想看到它浪费掉