如果你只在游戏机上玩游戏,很可能你';我从没见过Arma系列。这些铁杆军事射击手在PC上已经存在多年了,他们因其大规模、庞大的地图、深度模拟、沉浸式多人游戏以及对用户创建内容的丰富支持而深受喜爱。他们';众所周知,他们不宽容,对现代战争采取了比《使命召唤》更现实的方法。但那';这就是为什么他们有这么多忠实的追随者。在这些游戏中,战争是一件严肃的事情,涉及到子弹轨迹的物理学
今天,该系列的创作者波希米亚互动(Bohemia Interactive)在该系列中推出了一款新游戏—虽然它';这不是人们热切期待的Arma 4,它目前仍在开发中。Arma Reborger现在可以通过Steam Early Access和Xbox游戏预览获得,这是Arma游戏首次出现在游戏机上。它';与主线续集相比,这是一种更加独立的Arma体验,最初的重点是多人游戏。但是,波希米亚一如既往地鼓励mod制造商立即陷入困境;而且,令人振奋的是,人们在PC上制作的任何东西都可以在Xbox上玩
《今日玩家视频》(THE Gamer VIDEO OF THE DAY)相关:10年过去了,Max Payne 3';s机场枪战仍然轰动Reborger也是dev'的展示;的新Enfusion引擎,其中包括逼真的灯光模拟—这是Arma中的一个重要因素,光线和阴影直接进入战术第一人称射击。在阿玛,夜就是夜。如果云层覆盖了月球,而附近没有人造光源,你';我们陷入了一片漆黑。这是一个系列的例子';FPS类型的核心方法。Enfusion也是用于创建Arma 4的同一个引擎,因此Reborger是这项新技术的试验台。
Reborger看到波希米亚回到了它在2001年第一场《阿玛游戏》和《冷战进攻》中探索的冷战背景。这张164平方公里的地图以20世纪80年代虚构的埃弗隆岛为背景,由湖泊、山脉、森林和河流组成,所有这些都可以在战略上使用,包括使用伪装来伏击敌人。这是另一件让阿玛陷入困境的事情来自其他军事射击手的艺术作品:地形不是';这不仅仅是为了看起来漂亮,而是游戏本身的一部分。Arma的老兵们看到埃弗隆用现代视觉效果呈现,会感到很开心
Reborger的第一个版本带有一个有趣的声音模式,叫做Game Master。在这里,玩家被扔进沙箱,其中一名玩家扮演名义上的游戏大师,在飞行中创造定位球、挑战和战斗场景。如果这是类似于Arma 3中的宙斯模式的话,通用汽车公司也(希望)能够向下面的玩家发射闪电,如果他们';你觉得很淘气。我以前玩过很多宙斯模式,但这从来没有过时。不管怎样,对我来说。游戏大师有可能成为一个有趣(和混乱)的多人模式
根据波希米亚的说法,一旦Arma Reforger被认为是完整的,它将离开早期访问,所以不要期待1.0版本很快出现。开发人员还承诺继续支持它,即使它的注意力转移到Arma 4上。老实说,现在是Arma跳转到控制台的时候了。这一直是业界最好的军事射击手之一而且它应该有更多的观众。随着modders能够使用Bohemia自己使用的开发工具,你可以期待一些不可思议的Mod会在以后出现