赛博朋克2077自推出以来受到了很多批评。事实上,这款游戏在发布时被这么多人认为处于如此糟糕的状态,以至于索尼将其从PlayStation商店中删除了好几个月。尽管CDPR对Cyberpunk进行了改进,但该游戏的公共交通系统现在正被这些方面的专家拆散
这不是';这是对《夜城》在游戏中的具体运作方式的严重撕裂。这更多地表明,这座虚构的城市是由游戏开发商而不是城市规划师拼凑而成的。Kotaku与TransitCenter交谈';s Jerome Horne,交通领导力发展总监,他解释了为什么夜市';s地铁系统根本不会';不要在现实生活中的城市里飞行 《今日游戏玩家视频》(THE Gamer VIDEO OF THE DAY)相关:在所有这些炒作之后,赛博朋克2077;霍恩解释说,一座城市';美国的交通系统应该分为四个等级。它的使用成本是多少,它覆盖了多少城市(加上车站之间的距离不应超过四分之一英里),它应该是多式联运,这意味着它包含多种运输方式,而且乘客的乘车等待时间决不能超过十分钟。Cyberpunk实际上勾选了其中的两个框。它的地铁是免费的(至少对于玩家来说,NPC可能需要付费),你也可以随时乘坐地铁