大多数游戏都需要数年的时间才能制作完成,这让开发它们感到很困难。即';这就是为什么限时游戏堵塞如此有用的原因。他们强迫人们拿出一些东西来练习他们的技能。Spelunky、Goat Simulator和Super Hot都是从游戏果酱项目开始的。嗯,这个机甲赛博朋克游戏《铁卫士》只用了十天就完成了,看起来棒极了
由gypynkt在游戏创作者游戏《果酱》期间制作,该游戏专注于探索和解谜而非战斗。在里面,你扮演一个飞行员,修理一个废弃的机械装置,然后你可以用它穿越霓虹灯般的赛博朋克环境 相关:游戏破坏者';s Toolkit Jam产生了任何人都不应该玩的可怕的东西,但我确实做到了。虽然当前的游戏只有两到三个小时,但开发人员确实计划不断更新并充实它。开发人员首先要解决的是添加更多的SFX、故事和拼图设计。很自然,看到大机器人会让人想炸掉东西,但开发人员回答说:“战斗”;将更多';最后的监护人'-比直接动作格斗更别致"E 《今日游戏玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)开发者在推特上非常开放,讲述了他们如何在短短十天内制作出如此好看的游戏。首先,他们每天工作13个小时,但要这样说;绝对感觉像是替身"E;第二,他们购买了那些本来太及时而无法自己创建的资产,如3D模型和动画。概念、UI、机制和级别设计都是由开发人员完成的;我们想自己进入游戏开发领域,觉得这看起来太遥不可及了,开发人员说他们两年前才开始进入这个爱好,没有任何编码知识,所以去吧
如果你想自己尝试这个游戏,你可以在itch上下载。io现在