《睡狗》是关于亚裔美国人身份的最佳主流游戏
admin
2022-05-19 23:24:44
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亚裔美国流行文化在过去几年中大受欢迎。像《88rising》这样的音乐集体和《Everything Everywhere》这样的电影同时主宰着西方媒体的时代精神,这在十年前几乎是不可想象的。即使是美国;美国最著名的名厨张大卫是亚裔美国人

尽管在其他媒体和更广泛的社会中取得了这种集体进步,但亚裔美国人在视频游戏中几乎不引人注目,视频游戏行业的收入比电影、体育、音乐等行业的收入要多

事实上,最后一场由亚裔美国人扮演的重要游戏;这十年甚至都没有发生过。It部门;2012年,新成立的联合阵线游戏公司(United Front Games)和Square Enix发布了一款名为《睡狗》(Sleepping Dogs)的游戏

当日游戏玩家视频相关:Sifu;《功夫格斗》是由一群白人开发商制作的,亚裔美国人这个词更多的是出于对政治权力的需要,而非任何共同的文化认同。It部门;这一术语突出了亚裔美国人的一种独特经历—通常为中文、日文和韩文—而不是柬埔寨人或老挝人。它有时还包括来自太平洋岛屿的广大人民,这些岛屿往往是亚洲帝国的殖民地。这是一个丰富而广泛的领域,然而视频游戏上一次认真研究它是在十年前

《睡狗骑摩托车:权威版》数据img url=https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/12/Sleeping_Dogs_Definitive_Edition-1.jpg“/>《睡狗》并不是一款主要关注身份的游戏。你首先是香港的一名卧底警察,爱好法外公正,对女性的态度令人震惊地厌恶女性。然而,它确实认识到身份对游戏主角和他在旅途中遇到的人有多么重要

你扮演魏申,一个土生土长的香港人,在成为警察之前在旧金山长大。在游戏中;s凌晨,Shen;s的身份是一个频繁对话的点。多个角色,尤其是他的师父,评论说要声称拥有多重身份是多么困难。他是否失去了;中文版;离开香港的身份?这么多年后,现在他还能声称拥有这一权利吗;他回到了他那古老的踩踏场地

熟睡的狗经常承认亚裔美国人固有的混乱。它在主题执行上经常感到颠覆性。例如,Shen;与美国游客阿曼达的关系。2012年,亚裔美国男子与金发碧眼的白人女子发生浪漫关系的想法在流行文化中仍然相当新奇,而在这里,这被视为相对正常的事情

例如,虽然好莱坞;美国第一个男性性象征是日本演员Sessue Hayakawa,亚裔美国男性传统上被描述为无性或女性;比如《十六支蜡烛》中的龙都洞,或者歌手威廉·洪。著名的李连杰;在《罗密欧必死无疑》(Romeo Must Die)中,阿莉亚(Aaliyah)与阿莉亚(Aaliyah)的亲吻在这部电影中被删去,尽管这两人被饰演情侣

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事实上,直到2011年末,许多美国人才在《行尸走肉》中看到了对亚裔美国人男性气质和性取向的真实描述。几个月后,视频游戏行业有了自己的刻板印象,那就是沈从文与阿曼达的关系。

阿曼达认为沈从文不会说英语。(他会说英语。)她还假设一座古庙是一所功夫学校。(事实并非如此。)就魏慎而言,他认为自己掌握着这段关系中的所有权力。他还明确表示偏爱金发碧眼的白人女性,这在当时常常被许多有色人种男性视为地位的象征

原来阿曼达是个骗子,对中国男人有一种恋物癖。她在耍他,他也在耍她。It部门;这是一个巧妙的颠倒;黄热病;心态,白人男性只会根据他们所感知的;异国情调;以及;顺从

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颠覆性的也不仅仅是叙事。2012年,该游戏的配音演员大多是亚洲人或亚裔美国人,这是罕见的。演员中有Lucy Lui、Chin Han、James Hong、Tzi Ma、Will Yun Lee和Elizabeth Sung。即使在今天,白人演员仍在配音彩色角色,这使得该游戏的演员阵容在面对对手时更加令人印象深刻临时职位。当涉及到适当的文化表现时,真实的演员阵容总是很重要的,而《睡狗》再一次被认为走在了前面

《睡狗》是一款文化奇葩,不仅因为它的种族意识,还因为自发行以来,还没有像它这样的主流游戏。没有一款大型游戏能够复制其中的评论和表现

相反,当亚裔美国人被代表时,通常是在某种程度上,他们的种族与剧情没有关系,比如《我们最后一个》(the Last of Us Part 2)或《生活很奇怪》(Life is Strange)。这些疏漏让人觉得与现实脱节,尤其是在针对亚裔美国人的仇恨犯罪不断上升的情况下。Alex Chen搬到了一个田园诗般的煤矿小镇,这里主要居住着老年白人居民,没有人让她感到不舒服或表现出种族主义观点?It部门;它并不特别真实

《生活中的亚历克斯·陈很奇怪:真面目凝视着她的手》数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/Extent-of-Alexs-powers.jpg“/>

第一次在屏幕上看到真实的自己是一种非常强烈的情感。我在看了一部关于韩裔加拿大家庭的情景喜剧《金的方便》后哭了。这并不是因为这部剧特别有趣或悲伤。相反,三十年来,我第一次在屏幕上看到了一些与我的经历相似的东西。这就像是满座房子或朋友一样,除非我能在故事和人物中看到自己

自Kim';由于韩国的便利,韩国文化已经席卷全球。事实上,它已经变得如此流行;对于我来说,遇到一个对我的祖国有更多了解的非韩国人并不罕见;文化比我强。日本流行文化也是如此,其次是中国流行文化

当然,并不是所有的事情都与种族有关。我的朝鲜语不会影响我所做的每一次互动或决定。然而,在这一点上,几乎完全没有以亚裔美国人的经历为中心的故事是令人沮丧的,甚至是侮辱性的。这让我想知道这个媒介是否也像我爱它一样爱我

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开发人员不应该仅仅因为这样做是正确的,就去探索这些类型的故事。深入研究这些复杂的故事可以产生令人耳目一新的奇妙故事,甚至对非亚裔美国人来说也是如此。如果其他人抓住了睡狗留下的叙事线索,视频游戏行业会讲述哪些故事?视频游戏会有专业的这两部具有批判性和商业成功的电影,讲述了大量关于亚裔美国人身份的故事

很多时候,人们觉得电子游戏与更广泛的文化趋势和对话相去甚远。亚裔美国人的想法已经远远超出了《睡狗》中的描述,但奥运会仍然没有跟上。电子游戏可以是革命性的。《睡狗》表明,游戏很有可能走在时代的前列。如果业界没有;t停在那里

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