在狂喜之前有美景镇。这座虚构的北美城市是SWAT 4的背景,SWAT 4是由制作BioShock的同一家工作室制作的战术FPS。即';右图:在把我们拖入安德鲁·瑞安的深渊之前';s注定的乌托邦,非理性正在发展警察游戏。没有多少人记得SWAT 4,这很遗憾,因为它';这是PC上最好的游戏之一,但它';这也很有趣,因为尽管主题大不相同,但其设计中仍有生物冲击的痕迹
在某些方面,SWAT 4与任何其他战术射手一样。It';这是一个关于指挥一个小队、调查环境、制定计划并以惊人的效率执行的游戏。然而,这里的关键区别在于你';你不是军人。您可以';不要跑进去把所有人都打倒。你必须遵守规定,只有在有人先向你开枪时才开枪,并且制服而不是杀死嫌疑人。It';这是一个独特的流派,正如你所料,令人难以置信的紧张 当天的玩家视频与之相关:裹尸布壁炉手推车是Skyrim';世界上最伟大的地牢,一个设计巧妙的积分系统确保你按部就班。你所做的每一个动作都会赢得或失去你的分数,最后的计数决定你是否解锁下一关。铐住嫌疑人,你';ll赚取积分;射杀他们,但不确定他们是否';你是一个威胁,而你';我将失去分数。如果你杀害人质,或做任何导致人质死亡的事情,这';比赛马上就结束了。一个错误绝对会让你的分数大打折扣,这意味着你总是觉得自己处于失败的边缘也没有中级扑救,加剧了紧张局势。你甚至记不清人质和敌人的位置,因为他们每次都是随机的。幸运的是,你有大量的武器、小玩意和工具可供选择。要进入一个锁着的房间,你可以悄悄地撬开锁,或者只是把它从铰链上拧下来,让敌人大吃一惊。在你这么做之前,请滑动一个c阿米拉在门下,看看前方有什么威胁。如果有很多嫌疑人,催泪瓦斯手榴弹是你的朋友
SWAT 4';s级设计与众不同。每个位置,无论是';无论是加油站还是公司办公室,都具有成熟的战术可能性。有无数种方法可以完成每项任务,给人一种身临其境的感觉,但要有小而集中的地图。闯入一个房间,你必须宣布你的存在。一些嫌疑人会放下武器,耐心等待你逮捕他们。其他人会逃跑或打架。在所有的混乱中,很难分辨出是谁';s遵守和谁不遵守';t、 控制环境也很重要。你可以使用门楔来控制嫌疑人,封锁逃跑路线或将他们埋伏。早期的任务风险较低,比如加油站抢劫出错或中餐馆发生人质事件。但随着故事的进展,危险也在不断升级,之后你会发现自己遇到了带着突击步枪和防弹背心的老练罪犯。这些家伙赢了';不要急于放下武器
SWAT 4战斗的系统性与BioShock的模拟世界、小玩意和质粒组合略有呼应。但它是在环境设计中,尤其是在费尔法克斯(Fairfax)的住宅中,可以真正感受到其DNA。一名持猎枪的连环杀手将一名女孩扣留在一个单调的郊区小屋中,你必须破门而入,逮捕他,然后营救她。Insi《特警4》突然变成了一款恐怖游戏,当你沿着黑暗的走廊爬行时,会播放不祥的音乐
下到地下室,平凡的郊区装饰让位于大卫·芬奇的地下室;七点了。你会看到墙上写着奇怪的信息,关于嫌疑人的剪报';他疯狂杀人,天花板上挂着怪异的面具。被困在这里,知道凶手可能在隔壁房间,用猎枪指着人质,真是令人难以置信的伤脑筋。你还必须与他的母亲抗争,如果她发现你,她会大声提醒她的儿子 It';这是一个令人难以置信的水平,它';玩SWAT 4值得一试。这个游戏对流行文化的影响可能不如BioShock那么大,但它';同样好—在某些方面更好。BioShock isn';t非常复杂,但SWAT 4';s的计分系统、敌人的随机化、不可预测的人工智能以及大量有趣的小玩意,使其具有难以置信的深度和无限的可重复性。It';不太可能我们';我再也看不到像这样的游戏了,尤其是像Unrelical这样的开发者