Halo Infinite的未来充满了不确定性,这让我心碎
admin
2022-05-21 01:03:24
0

Halo Infinite感觉就像是首席大师在现代景观中取得成功的最后一枪。自2015年《光环5:守护者》发布以来,随着实时服务巨头的到来、新一代游戏机的出现以及我们作为玩家消费媒体的方式的改变,游戏世界发生了巨大的变化。感觉就像大绿地海军陆战队没有;不属于

经过几次拖延和不断变化的愿景,几乎就像无限公司注定要失败,或者说无法成功;我不可能达到多年的期望。那些喜欢Fortnite和Apex传奇的玩家可能从来没有玩过光环游戏,更不用说了解遵循故事和人物所需的多山传说了。343个行业不得不对整个世界进行软重启,同时也首次将自己作为一项实时服务融入游戏。这一点;这不是一件容易的事,光环只会增加压力

《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关内容:;尽管一切都与《星球大战前传》背道而驰,但《光环无限》(Halo Infinite)似乎一开始就取得了成功。它的免费多人游戏在活动开始前两周推出,在控制台和PC上吸引了数百万观众,而单人游戏部分受到了老手和新手的积极评价。343个行业已经做到了这一点,他们精心打造了一种体验,既保持了经典系列的感觉,又以大胆的新创意进行了创新。It部门;这是一场精彩的比赛,但在竞争对手不断更新和迭代的环境中,这种基线质量并不重要;再也不够了

Fortnite几乎每周都会添加新的授权皮肤和定制模式,同时也受到社区创作和文化时代精神的推动,这在很久以前就给人们留下了阴影。《Apex Legends》与之类似,虽然不太活跃,但随着越来越多的观众等待新角色的公布以及地图的变化,它的季节性更新现在受到了巨大的期待,这些变化将永远改变meta

您;我会注意到,这两款游戏都是《皇家之战》的体验,而《光环无限》是一款非常传统的游戏机,我们设计了严密的地图和模式;我已经玩了几十年了。即使是《使命召唤》现在也主要关注战区,承认传统多人游戏的相关性,但很少将所有资源投入其中。时代变了,光环也变了,但它没有变;t调整了自己的方向,只是还没有保持相关性。It部门;她很快就落后了,没人在乎

数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/Last_Spartan_Standing_4K.jpg“/>几周前推出的第二季,我发誓没有人在谈论它,尽管它承诺的所有变化和新内容都是粉丝们在它到来之前数月讨论的焦点。光环无限有一个臭名昭著的漫长的第一季,从12月发布一直持续到2022年5月。这是一个单一战役的六个月,只有偶尔的seasonal事件提供新内容并改变游戏模式。对于在线服务游戏来说,这是一个绝对的时代,一些游戏在这一时期推出并消亡,因为它们没有;我没有机会和大个子竞争

Halo Infinite有幸得到了微软的认可和支持,在第一季结束前几个月,玩家数量开始停滞,内容枯竭的情况下仍能生存。343 Industries对此表示歉意,并不断与球迷交流游戏内容;s的缺点,清楚地表明变化即将到来,第二季将实现一些重大承诺。它来了,给了我们想要的,但它不是;这不足以引发进一步的讨论。我不想再玩《光环无限》,直到下一个单人战役结束,故事才有所进展,因为它的多人游戏方式与所有同时代人相比已经过时了

数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/Breaker-6.jpg“/>

我感到很难过,因为343 Industries也在不遗余力地确保员工的健康环境,不愿意让他们度过难关,以正常的速度获得季节性更新。还有微软使用承包商的情况,这意味着几乎不可能建立一个稳定的实时服务团队,这是我想象中的Apex Legends和F奥特尼斯早就掌握了。我的意思是;这就是为什么他们;re是这一流派的顶尖人物,《光环无限》(Halo Infinite)正被牢牢地抛在身后。这绝对可以扭转局面,但在对第二季《我》的冷遇中;我担心一年后游戏会发展到什么程度;它是否有动力在当前的气候下保持相关性

相关内容