根据最近的一份报告,全球超过50%的玩家至少参与过某种形式的网络欺凌或在线骚扰。目前,全球近80亿人口中,活跃玩家不到30亿,这意味着大约20%的人在一生中的某个时候参与过这些有害活动
相关:‘让我单独为她表演;是Git Gud毒性的解毒剂;随着在线游戏社区的增长,在线游戏平台上的种族主义和仇恨言论也在增加。”;研究指出。在方法论方面,发布该报告的Preply小组调查了;1400名玩家了解更多关于他们在游戏平台上遭遇仇恨言论的信息,以及他们在这些平台上的语言使用和体验”人口包括;58%的受访者为男性,42%的受访者为女性。平均年龄为36岁。71%的人认为自己是异性恋,21%的人认为自己是双性恋,6%的人认为自己是同性恋,2%的人认为自己是异性恋”调查中,忠实玩家和休闲玩家都有代表 当日游戏玩家视频;超过一半的受访者承认在玩电子游戏时曾参与欺负他人。”;该报告在添加之前指出:“ldquo;在这些人中,85%的人因此而被屏蔽、沉默、举报或禁止。欺凌者经常使用种族主义、打瞌睡和殴打来攻击受害者。这些受害者往往因其性别、性身份或宗教而成为目标&rdquo 这项研究发现,欺负者经常轮流被欺负“有趣的是,92%承认有欺凌行为的人曾被他人欺负过。”;研究指出“90%的人表示,经历欺凌会造成精神损失&rdquo 视频游戏平台上的攻击性语言和欺凌行为已缩放“数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/offensive-language-and-bullying-on-video-game-platforms-scaled.jpeg“/>玩家在某些类型的游戏中表现得尤其糟糕。该报告总结道:“如果这听起来像是一个你想要避免的环境,请远离射击游戏和多人在线竞技场游戏。根据我们的调查,欺凌者分别占敌对领域的52%和45%。”研究结果是:;90%的受访者在玩电子游戏时曾经历或目睹过情绪虐待或欺凌”;这就是;近十分之七的人考虑过辞职,因为;我亲眼目睹了”该调查还指出;五分之二以上经历过种族主义,四分之一以上经历过在游戏平台上发表仇恨言论”最令人担忧的发现是;近五分之一的人在游戏平台上体验过极端主义内容&rdquo