PlayStation的很大一部分';过去十年中,它的成功得益于它的独家服务。我们中的最后一个,战神,也许是最著名的蜘蛛侠。失眠症患者';s PS4独家版于2018年面世,一炮走红,销量超过2000万份。历史可能会大不相同,因为很明显,漫威游戏与索尼在同一时间接触了微软和Xbox,但PlayStation的竞争对手拒绝了他们
那';根据《视频游戏的终极历史》第2卷。漫威周边细节';s与索尼的交易,以及微软放弃的交易,已经在ResetEra上分享。当Jay Ong被聘为漫威时';s游戏副总裁2014年,他的第一个挑战是弄清楚为什么MCU';s的票房影响力没有';在电子游戏世界里没有得到回应。虽然有一些深受喜爱的漫威游戏销量不错,但并没有什么能带来巨大的销量 《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:最好不要在《蜘蛛侠》(Beyond THE Spider Verse)中有一个真人版蜘蛛侠在等我们,因为任天堂主要专注于自己的IP,并与PlayStation和Xbox取得了联系。微软提出了一个愿景,其中至少包括一款漫威游戏,其质量和知名度可以与雅克罕姆系列相媲美,微软放弃了未来将漫威游戏作为Xbox独家产品上市的机会,理由是当时它正专注于自己的IP 蜘蛛侠在漫威蜘蛛侠中自拍的截图https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/marvel-spider-man-selfie.jpg“/>索尼接受了漫威的邀请,将项目移交给了失眠症患者,并开始开发第一款蜘蛛侠游戏。虽然与Xbox一样,失眠症患者倾向于将更多精力放在自己的项目上,而不是放在现有的IP上,但像《日落超速》这样的游戏让那些将权力交给失眠症患者的人相信,这是适合这份工作的工作室。
还有一个障碍漫威需要克服困难才能责成索尼和失眠症患者制作蜘蛛侠游戏。获取抛网器';s许可证远离Activision。在世纪之交负责蜘蛛侠游戏,与工作室达成协议听起来非常容易。Activision希望Ong能找到自己的独角兽,他告诉他们缩短交易的原因是为了给蜘蛛侠找到一个更好的家。快进八年,失眠症患者与漫威和索尼合作开发了两款蜘蛛侠游戏,分别是';这是第三个,作品中有一个狼獾的名字。可以说,失眠症患者绝对是独角兽漫威和昂山素季寻找的对象