《制作电子游戏》在其开篇中指出;《超级马里奥64》并非偶然;将其虚拟相机描述为云端飞行的摄像师"E;游戏由镜头和角度组成,每一个项目和背景都经过精心挑选,让玩家感觉自己';你真的是场景的一部分,或者至少是为了让游戏尽可能有效。制作视频游戏的制作人邓肯·哈里斯(DuncanHarris)和亚历克斯·威尔特郡(AlexWiltshire)成为了拉基托(Lakitu),他们在12场比赛中四处奔波,并捕捉到了最好的镜头——挑选出最漂亮、最有感情、要求最高的作品。“制作视频游戏”脱离了游戏的背景,没有声音提示或互动,在通过不同的视角分析这些剧照之前,它会将这些剧照重新文本化为艺术,以了解创作它们的原因以及它们的动力
当天的玩家视频,但这不是';不仅仅是一本摄影书。制作视频游戏审查了12款游戏的设计,其中包括迪斯科乐园(Disco Elysium)和#39;s印象派绘画风格至网格';s现实主义。它试图理解为什么艺术决策是从游戏性和美学的角度做出的,开发人员还提供了他们对为什么做出艺术决策以及如何实现结果的见解