无论是由于过早宣布内容、流行病阻碍发展,还是两者兼而有之,过去两年来,许多游戏的发布都不符合标准。然而,尽管有其他人的失败,赛博朋克2077';s的到来是孤独的。这丝毫没有阻止CD Projekt将Cyberpunk打造成人们一直认为的巨大成功,而下一代版本的推出似乎又给了它一个推动
那';CDPR本周公布了其财务业绩(感谢Twinfinite)。该工作室吹嘘网络朋克的成功';s的下一代/1.5更新,指出该游戏在PlayStation和Xbox上的数字销售额大幅增长。各控制台';图表上相应的块明显较厚,但有';这是个小问题 《今日游戏玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:Cyberpunk 2077;s对话系统没有;我们没有获得足够的信用,CDPR也没有报告任何确切的数字。报告中的一张幻灯片显示,下一代版本发布后,销售额有所提高,您当然希望如此。至于这张图表在数字方面的意义,《福布斯》做了一些分析,试图更好地了解让赛博朋克在PS5和Xbox Series X上看起来更好的点击率到底有多大