几天前,我们写了一篇挪威消费者委员会(Norwegian Consumer Council)编写的报告,该报告揭示了视频游戏中掠夺箱的剥削性质。现在,该报告被一些儿童权益组织引用,他们敦促联邦贸易委员会调查EA';s视频游戏
据Axios报道,由Fairplay和数字民主中心领导的15个儿童权益团体已向FTC写了一封公开信,要求委员会对EA展开调查;s战利品箱–尤其是那些在国际足联工作的人;并公布裁决“;EA对FIFA礼包的追求永无止境:它每年都会发布一个新版本的FIFA,当一名球员从FIFA 22:Ultimate Team进入下一个迭代的游戏时,他们之前版本的礼包奖励不会随之提升,'' 这封六页的信说"E;相反,整个过程重新开始。每个游戏版本的不断更新、年度新版本以及竞争动机的结合迫使FUT游戏玩家进入无休止的付费赢取周期。这些做法提出了有关组织和专业人员过去强调的问题,以及委员会研究过的问题"E
《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关内容:EA可以假装终极团队包不存在多久';赌博 接下来列出了一些问题,联邦贸易委员会应该在调查中特别寻求答案。这些问题包括目前正在玩国际足联比赛的儿童的确切年龄统计数据,以及EA如何验证球员';s年龄,术语是什么;“动态生成”;定义为当涉及到FUT包时,如果EA提供拖缆和名人,则获得高价值包的机会更大 挪威消费者委员会(Norwegian Consumer Council)的报告指出,抢劫箱;利用认知或行为偏见来激励支出;。该研究结果得到了18个不同国家20个消费者群体的支持 它以国际足联22号和《Raid:影子传奇》等游戏为案例研究,以公布研究结果。报告的主要观点之一是,战利品箱上有一个;“欺骗性设计”;专为诱使玩家花钱而设计,同时不清楚获得所需物品的几率