《虚幻》早在1998年就开始了。第一人称射击游戏由一个名为虚幻引擎的游戏引擎驱动。该游戏由史诗级大型游戏和数字极限游戏开发,由蒂姆·斯威尼(TimSweeney)和其他人编写,克利夫·布莱辛斯基(CliffBleszinski)设计
24年后,Sweeney现任Epic Games的首席执行官,这是他创办的一家公司。如今,他可能更为人所知的是,他作为公司创建的Fortnite的支持者,在社交媒体上表现得咄咄逼人,并与苹果和谷歌就各自的应用商店发生了争执。与此同时,布莱辛斯基已成为一名著名的游戏设计师,以其在战争装备方面的工作而闻名 相关:Starfield';s的延迟证明现代游戏开发是不可持续的当时的游戏玩家视频但第一个虚幻是它开始的地方,即使这个名字更多地与当今驱动大多数现代游戏的强大游戏引擎联系在一起,最新的迭代版虚幻引擎5制造了大量的炒作,尤其是自从《黑客帝国》的技术演示版发布以来。一位粉丝问道:“我不知道你是谁。”;为什么不';用于生成实际虚幻[?]的虚幻引擎"E;,病毒性传播 游戏设计师纳什·穆汉德斯(NashMuhandes)不得不继续澄清他的推特:“我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们;我看到竞技场射手和虚幻锦标赛4在这个帖子中提到。我想澄清一下,我真的是指一个新的单人虚幻冒险。UE5将是那些巨大的外星行星的完美引擎"E Nightdev Studios的首席执行官正致力于重拍《系统冲击》(System Shock),随后便加入了这股潮流。斯蒂芬·基克(StephenKick)在推特上写道:“我的朋友们;在我们的地震重发后,therealcliffyb代表我们联系了TimSweeneyEpic,希望我们能给予虚幻同样的待遇。。。我想如果你想这样做,请留言让蒂姆知道 克里夫·布莱辛斯基接着回答说,踢';s消息,带有神秘的:“quot;出于法律原因什么都不说;。虽然这很神秘,但可能有很多原因。布莱辛斯基(Bleszinski)正在写一本关于他游戏生涯的回忆录,而这位游戏设计师现在正忙于餐厅和剧院的制作 无论如何,对第一部《虚幻》进行现代翻拍将是一个诱人的前景,它具有《虚幻引擎5》所能提供的所有纹理和光线优势。当然,将以虚幻为起点的游戏(包括游戏系列和游戏引擎)带回来将是历史性的