Go Fest证明口袋妖怪Go需要更多的多项选择研究
admin
2022-06-07 01:39:23
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Go Fest在上周末点燃了口袋妖怪Go,虽然它有很多问题,但对于一个主打';很高兴来到这里';vibes,我发现这是一次成功。I';我写了很多关于他们的新选择';重新引入口袋妖怪围棋研究,推动游戏进一步发展。Go Fest是迄今为止最好的例子,但也突出了一些游戏';虽然游戏中出现了一系列新的补充,但大部分都被忽视了

围棋节有两个截然不同的选择,所以让我们';让我们依次处理它们。节日即将开始';在s的研究中,你会被问及是否想专注于捕捉、战斗或探索。他们';这是不言而喻的-选择捕捉,你的任务围绕着捕捉口袋妖怪、战斗和你';我会做团队火箭、战斗联盟和Raid相关的任务,而探索会让你孵化蛋和旋转停止。拆分这是一个好主意-我玩口袋妖怪去抓口袋妖怪,这样';这是我的选择。开始的时候很奇怪,我不得不完成一些实地调查,但我的一天主要集中在捕捉不同种类的口袋妖怪,就像我通常玩的游戏一样。我讨厌我的进步被突袭封锁——普通球员很难获得传球,现在更贵了——所以这让我可以完成一天的工作,做我喜欢的所有事情,而不是我没有做的任何事情';t、

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有趣的是,这也意味着这场比赛几乎没有机会从我身上获利。另外两条任务线需要Raid通行证和孵化器,但没有人会买戳球来接球。在之前让我们选择是想要Mega Venusaur、Blanoise还是Charizard,还是想要从Alola手中赢得哪顶帽子后,Go Fest';s的选择让我们选择如何比赛,而不仅仅是我们赢了什么

通过Niantic,第二个选择也是口袋妖怪Go的一种新类型,但感觉它仍然需要一些工作。它问你是一个放松的、标准的还是大师级的玩家,随着级别的增加,任务变得越来越难。你没有通过这些级别提升,而是选择了一个,并在整个周末坚持下去。然而,尽管按钮被涂成了b龙泽、银牌和金牌,每个级别的奖励都是相同的。即使你想给予相同的基本奖励(如Tropius),更高级别的人也应该获得更多的Stardust或XP、更多的糖果,或者有更好的机会获得更高的IVs。但是没有。完全相同

我知道我不是大师,但我确实考虑过放松和标准,最终选择了放松,因为嘿,同样的奖励,对吗?这意味着一个小时的常规游戏(比如,一个小时从我家走过去,抓住我偶然发现的任何东西)就足以完成整个节日。也许是我选择了一个简单的选择,但我觉得有点难。周末剩下的时间里,我仍然在玩,钓到了足够的斧头让它进化,钓到了一只闪亮的吉拉法里猎犬,收获了比平时周末更多的糖果和星尘,但感觉都很空虚。放松是太放松了,没有真正的动机去冒失去奖励的风险去追求更高的目标

来自口袋妖怪Go的四个不同化身的数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/Pokemon-Go-Avatars.jpg“/>

在纯粹的任务层面上,Go Fest感觉像是一个重大的成功,希望是未来事件或特别研究的蓝图,允许玩家根据自己的需要定制游戏。它只需要解决如何引入比';选择自己的,没有任何变化&';更具结构的困难

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