2022年口袋妖怪围棋节出了什么问题
admin
2022-06-08 07:48:39
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有;这不是一个好的说法:2022年的口袋妖怪围棋节有点像一场灾难。虽然这对Niantic来说无疑是一个经济上的成功,他刚刚报告了60亿美元的终身球员支出,但社区在这场比赛后的情绪却极为消极。I';我一直在浏览Subredits、社交媒体帖子、Discord服务器和粉丝群,每个人都在说同样的话:Go Fest‘22是个大骗局

那出什么事了?最大的争论点无疑是闪亮的价格。尽管存在;这比猎杀发光体要多得多,增加的发光体肯定会卖出很多门票。对许多人来说,闪亮的狩猎是他们出现的唯一理由。遗憾的是,闪亮产卵的实际比率没有;似乎与Niantic承诺的费率不符,一些人现在指责该公司做虚假广告

Niantic当天的玩家视频;t对这场闪亮的争论发表了评论,但我们有足够的数据来推测一些理论。今年的发光体比去年少的最大原因之一是池中的许多口袋妖怪没有发光;甚至没有可以繁殖的闪亮版本。根据Reddit用户/MarsNeedsFreedomToo的说法,61只野生口袋妖怪中有23只不合格。与去年相比,去年的53只口袋妖怪中只有9只没有光泽,你可以看到为什么没有那么多闪亮的东西

相关:口袋妖怪Go TCG的设计错过了一个窍门。绝大多数关于低光泽率的报告都是轶事,但我们至少有一个数据点表明光泽率根本没有提高,至少有一个口袋妖怪如此。Redditor/feewel发现了一个网站,可以从玩家那里获取自我报告的闪亮遭遇,以确定闪亮率。通过对8600名球员的抽样调查,确定无队球员的闪亮率仅为0.53%。Niantic没有;t披露正则和“lsquo”的确切值;增强型;虽然利率很高,但这一数字似乎与正常的、未上调的利率一致

我们可能永远不知道闪亮率是否提高了,或者提高了多少。有人猜测,Niantic在这两天错误地给了我们同样的略微提高的闪亮率,而不是在周六比周日增加更多,而其他人认为利率只是被窃听了。周末结束时,我用了十块亮片——两块Trapinch、两块Numel、Buziel、Litten、Burmy、Larvitar、Patrat和Groudon——比去年多了两块。其他许多人(包括我们自己的Ben Sledge)整个周末都在玩,但都没有玩;找不到一个闪亮的。谈到闪亮,运气是一个巨大的因素,而我们;我永远也不知道上周末的反光片是真的有问题,还是只是感觉到的问题

但闪亮的利率并不是;这是唯一的问题。一些漏洞让球员们在周末感到非常沮丧,即使是我们这些没有这样做的球员;我不知道其他人都在努力捕捉闪光。最大的问题是;幽灵繁殖;那是在使用熏香时产生的。似乎有一半的时候你试着点击口袋妖怪,它会从屏幕上消失,而不会给你抓住它的机会。Niantic在推特上提到了这个bug,称一个视觉bug导致已经逃离地图的口袋妖怪被熏香和诱饵所吸引。该公司承诺正在进行这项工作,但到周日结束时,这仍然是一个问题。如果你已经很难找到发光体,那么这些鬼卵肯定会加剧这个问题

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另一个bug,Niantic同样承认,影响了突袭。玩家报告了各种各样的问题,导致他们的游戏在突袭中冻结。我个人遇到了几个问题,包括因为太远而被远程突袭踢出,鸡蛋孵化时被踢出突袭,以及口袋妖怪被击败后立即冻结的突袭。这个bug不仅耗费了玩家的时间和机会,还耗费了他们可能为Raid通行证支付的任何资金。所有这些小烦恼相互交织,使整个活动感觉像一辆马车,毫无回报地浪费时间

最重要的是,2022年的Go Fest没有;这太令人兴奋了——至少与去年相比。没有主题,除了Axew之外,没有任何野生物种是罕见的或特别令人满意的,没有;《奇袭》中的传奇故事精选,以及游戏介绍;美国的第一头超级野兽令人印象深刻。它没有;与2021的狂欢节相比,我觉得这不是一件特别的事。即使没有虫子,也有很多亮片,整个事情还是会让人感到有点失望

口袋妖怪Go社区还没有;最近与Niantic的关系很好,这也造成了这一事件的负面影响。今年早些时候的熏香迷和上个月远程突袭通行证费用的增加在玩家中引发了很多敌意,他们觉得Niantic忽视了人们对口袋妖怪围棋的需求,而这场围棋盛会似乎强化了很多这种情绪。这种消极情绪也影响了人们对即将到来的活动的态度,如本月晚些时候的冒险周和口袋妖怪TCG跨界活动。口袋妖怪围棋需要一个强大的社区活动来提醒玩家为什么他们喜欢这个游戏,但2022年围棋节似乎只会让事情变得更糟

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