腾讯是中国的一家';全球最大的科技和社交媒体公司。它运营着微信,微信是一个拥有超过10亿用户的平台,但该公司的大多数用户';s的利润来自视频游戏,而这一利润的最大驱动力之一是一款名为《国王的荣誉》的游戏
自2015年推出以来,广受欢迎的MOBA游戏在中国被称为王者容瑶(Wangzhe Rongyao),已赚得130多亿美元,成为有史以来最赚钱的手机游戏之一。现在,腾讯希望将这一旗舰头衔推向全球市场,因为它试图在中国本土(通过GamesIndustry)营造一个限制性的商业环境 相关:中国;s游戏许可证冻结对中国开发商造成了沉重打击,该公司宣布:“今天的游戏玩家视频”;今年年底,我们将向全球玩家推出TiMi Studio Group颁发的《国王荣誉》"E;通过无限级';的Twitter帐户。它还表示,几轮封闭测试将是;“逐渐宣布”;从下月初开始 这是因为腾讯在中国面临着严格的商业环境限制,因为国家监管机构已经冻结了该公司,不授予其出版许可证。在中国,政府要求所有在国内发行的游戏都必须有出版许可证,但在9个月内,政府停止了对这些游戏的批准最近,这项计划已经解冻,今年迄今已有105场比赛获得批准–与2017年相比,这一数字大幅下降,当时有9000多部作品获得了批准;但腾讯今年还不在其中';s批准
腾讯及其竞争对手网易被排除在外,迄今为止,他们的游戏均未获得发布许可。这两个游戏巨头已经等待了将近一年的时间,等待着他们即将推出的任何一款游戏在中国推出 同时,这不是';这是腾讯第一次尝试在国际上扩大国王的荣誉。2017年,游戏名称更名为《英勇竞技场》,作为其国际名称,将游戏推向海外市场。这次宣布看起来将是一次新的尝试。腾讯还获得了目前正在开发的“三A衍生产品之王:控制台和个人电脑世界”的荣誉