招聘广告建议Monolith的《神奇女侠》以“The Wonder Woman”为特色;程序性讲故事”;
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2022-06-09 23:16:11
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巨石制作公司(Monolith Productions)的一份新工作清单暗示,即将推出的《神奇女侠》游戏将以;程序性讲故事"E;It';s很可能与工作室使用的Nemesis系统有关';s的最新项目《中土世界:战争的阴影》

Monolith的叙事总监托尼·埃利亚斯(TonyElias)在推特上分享了这一新职位,呼吁游戏编剧加入工作室,参与下一个项目"E;除了创造人物和编写大量精彩的对话外,你还将学到比你想象的更多的程序性故事。”;他写道。该工作室目前正在制作《神奇女侠》,这是去年在游戏奖项上短暂宣布的

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当仔细查看招聘广告时,我们了解到神奇女侠正计划推出;玩家驱动的故事”;和“;在讲故事系统方面创造情感上的动人时刻"E

Monolith之前在其《中土世界》游戏中成功地对程序系统进行了实验,最终导致华纳兄弟公司(Warner Bros.Interactive)为Nemesis系统申请了专利,禁止其他开发商复制该系统。在系统上';核心是,有程序生成的角色会记住玩家';,并在以后遇到时回忆它们。从声音上看,工作室将为神奇女侠进一步开发该系统

一些流行的游戏试图复制复仇女神系统的更简单版本,如《刺客';《信条奥德赛》及其程序造就了传奇般的雇佣军。尽管如此,育碧';s的尝试在深度上与最初的相去甚远,它';很遗憾,我们从未见过其他游戏详细阐述这个有趣的想法

至于神奇女侠,它';将是一款单人开放世界动作游戏,将介绍DC宇宙中Themyscira的戴安娜的原始故事,并赢得';不要基于其他以这位标志性超级英雄为主角的媒体。从这个新的职位空缺来看,这个游戏离推出还有很长的路要走

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