Street Fighter 6以扣球为灵感的控制系统已经赢得了我的青睐
admin
2022-06-11 22:03:39
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《街头霸王6》在本周末的夏季游戏节:游戏日首次亮相,这是洛杉矶的一个小型现场活动,媒体和内容创作者可以在这里看到夏季游戏节直播中的一些游戏。尽管我;我对街头斗士不是特别有经验,在与Capcom高级品牌经理杰基·西蒙斯(JackieSimmons)坐下来之前,我打了几轮比赛,以更好地了解玩家应该期待什么。我希望能谈谈它的所有新机制和功能,如驱动系统和每个角色的变化;但是我只能提供一个街头斗士新手的视角。幸运的是,SF6为新手提供了很多,这要归功于其类似于Smash的现代控制方案,它简化了初学者的特殊攻击和组合。而事实并非如此;t完全消除了按钮混搭的冲动,它确实使每个角色更容易学习。我不知道自己;我在做,但这个新的控制方案肯定会让它看起来和感觉像我一样

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;我玩过粉碎兄弟,你可以玩街头霸王6。在现代控制方案中,按住右扳机同时轻触X、square和输入方向会启动一个强大的组合,而triangle会激活specials。反复按相同的按钮将继续组合,只需切换按钮或方向,即可将组合转换为不同的组合;重新按压。与Smash一样,这为每个角色创建了一致的控制方案。如果您只学过一次;我会在整个名册上领先

有;当然,对街头霸王来说,这比组合和特色菜要多得多。一种简单的扔Hadouken的方法;不必学习投掷、招架、超级艺术以及新驱动系统的复杂性。现代控制在涉及指控攻击时也有一些局限性,如Chun Li;s火球。西蒙斯;表示您可以使用现代控件完成经典控件所能完成的所有操作,但似乎仍需要以老式方式激活某些功能,即使您;re在现代控制方案中

相关:街头斗士;s Ryu越来越宽,Simmons将现代控制描述为;打开窗口,让你有竞争的感觉”It部门;就像一块垫脚石;一旦你看到了一个战士的能力,并尝到了玩得好的滋味,你可能想花时间学习如何用经典的控制来玩他们,以获得更传统、更有竞争力的体验。现代控制系统可能只会让您走到这一步,而西蒙斯无法做到这一点;不说他们是否;我甚至可以参加有组织的比赛,但他们应该帮助初学者保持自己的状态,获得更多的乐趣

尽管Capcom很兴奋地展示了驱动系统和现代控制方案,但仍有许多问题需要解决;还没有回答。Simmons无法;尽管格斗游戏拖缆Maximilian Dood声称,一位开发人员直接向他们确认,它将有交叉游戏,但今天我们不能谈论货币化模型、网络代码更新、公共Beta或交叉游戏。其他功能,如基于故事的世界巡演模式和团队作战,在VS菜单中可见,但目前不可用,将不得不等待将来的开发人员更新。目前,我只能说:;我对下一个街头斗士充满热情;这是我从没想过会听到自己说的话

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