《死亡搁浅的世界》以对细节的密切关注精心打造,描绘了生活世界与来世纠缠在一起的恐怖,来世只被称为海滩:每个人死后都会进入的极限空间
相关:《死亡搁浅2》可能是有史以来最雄心勃勃的续集,在整个游戏中,玩家将与山姆一起踏上征程';搬运工';布里奇斯是一名送货员,在一系列与海滩有关的灾难性事件摧毁了传统社会,并使人们形影不离、与世隔绝之后,他负责重新连接美国 如果没有故事的完整背景或周围的世界建筑,可以公平地假设游戏中的每个人都很悲伤。而';这仍然部分正确,有';这也是一个不必要的复杂原因,在所有的眼泪背后的死亡搁浅:手性过敏 今日玩家视频什么是手性过敏死亡搁浅中的哭闹只是许多人所经历的那种过敏症的一个稍微复杂的版本。Sam&';Porter';Bridges和许多主要角色对一种叫做Chiralium的东西有过敏反应。Chiralium在死亡搁浅的世界中有多种形式:它是一种或e、 一种能源,也是BTs中所含的物质(';搁浅物';)来自生活世界之外的东西
从本质上讲,希拉利姆是一种构成被称为海滩的来世的物质,在死亡搁浅开始之前,海滩已经开始大量出现在生活的世界中 在死亡搁浅的世界中,许多奇怪的现象都是由Chiralium造成的。从时间雨的时间推进效应到BT与生物接触所引发的空洞效应,Chiralium经常是联系在一起的 相关:电影爱好者的最佳游戏;s被比作一种反物质,当与生物接触时会产生毁灭性的影响。因为它起源于一个没有';通常情况下,它会造成时间扭曲效应,如前面提到的时间雨 我们的主人公山姆';搬运工';布里奇斯,除了脆弱、妈妈和希格斯等一系列其他角色外,由于一种罕见的被称为厄运的情况,所有人都会对希拉里姆的存在产生一种过敏反应。就像实际的过敏一样,这些症状可以通过多种方式表现出来。这些过敏症表现出来的主要方式之一是通过非自愿的流泪,这在游戏中经常发生,以增加戏剧性的天赋 虽然这通常可以解释为什么剧中人物经常哭泣,但它提出了一个更进一步的问题:是什么导致了这种过敏反应,为什么只有某些人会有这种反应 什么是厄运就像许多科幻小说中关于死亡搁浅的细节一样,这种被称为厄运的状况近乎于魔法。那些有厄运的人被普遍称为厄运的受难者。从根本上讲,厄运可以被理解为一种使人类与海滩和来自海滩的生物有感官联系的状况。
厄运的体验方式ced取决于情况的严重程度。我们的主角萨姆';搬运工';Bridges,有一种温和的状态,这使他们能够以大多数人通常能够感知的方式感知BTs';t、 这也是导致Sam';s手性过敏
其他角色,如易碎和希格斯,则被视为具有更为严重的厄运版本,这也赋予了他们一些特殊能力,如易碎';s隐形传态能力和希格斯粒子';控制基站的能力。当这些角色使用这些能力时,他们的手性过敏反应就会发生,因为他们';重复使用大量手性能量或直接与手性物质相互作用-因此哭了
谁会遭到厄运,为什么会这样,这是一个更加模糊的问题。有';这是一个导致厄运的遗传因素,在整个游戏中可以找到各种各样的知识文档中详细阐述,这意味着厄运可以从父母传给孩子。尽管如此,它';很明显,它也随机分布在普通人群中,因为游戏中的许多角色似乎至少有一定程度的厄运,没有明显的遗传联系 因此,虽然游戏故意援引了情绪引起的哭泣和过敏引起的哭泣之间的视觉相似性,但这种情况和它引起的手性敏感性在很大程度上是导致死亡搁浅流泪的原因;作为其对隐喻和象征的例行轰炸的一部分