多人游戏的问题是它们的寿命有限。即使是最受欢迎、最经久不衰的作品,总有一天也会消失,就像雨中的泪水,风中的尘土。一些多人游戏比其他多人游戏的保质期更长,而其他多人游戏则会燃烧得很亮,很快就会消失。以下是一些死气沉沉或近乎死气沉沉的多人模式和游戏玩家';编辑们非常怀念
相关:什么游戏应该';没有重拍我对多人游戏的享受从未超过最初的虚幻锦标赛。地图完美,武器多样且有趣,节奏疯狂,关注的是技能,而不是解锁、进步、终极队友、额外津贴或任何其他现在在线射击游戏中的标准噪音。人们仍然玩它天,但它';我再也不会像1999年那样,当时服务器上挤满了人。Epic在2014年试图重新启动它,但未能捕捉到原版的魔力。虚幻的比赛就像一个瓶子里的闪电,我们';我再也看不到像这样的比赛了
当天的玩家视频数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Td97b7tGWkTHirEv5dNgRd.jpeg“/>《刺客信条》:总编辑斯塔西·亨利兄弟会(BrotherhoodStacey Henley)在那个时代,所有游戏都迫切希望加入愚蠢的多人模式,《刺客信条》感觉像是一个愚蠢的游戏,正因为如此,它经常被忽视。你作为众多刺客中的一员,在充满NPC的地图上游荡,你需要推断其中的哪一个NPC实际上是真正的参与者,但当你这样做时,他们;我们在找你,这意味着你可以;不要到处捅人,希望一切都好。有一些;入侵;早于兄弟会的多人游戏系统,但《死亡之路》(Deathloop)和《狙击手精英》(Sniper Elite)中的隐身、猫鼠多人游戏机制在兄弟会中都有明确的根源;这是一场聪明的侦查战。我敢说;是我们中间的先驱?Ezio现在看起来有点像sus
数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/9UF1024gyVorzqt3fGytSGle8hNS_QJTBGwSim1gbO0.webp“/>半条命2:Deathmatch詹姆斯·特劳顿,照片和新闻编辑我在《反恐:来源》到《远征》再到《1942年战场》的成长过程中玩过很多多人游戏,但在我的记忆中,没有什么能像HL2:Deathmatch那样突出。当时的两部半条命都有一个Deathmatch组件,让你进入了像地震一样的舞台,有公民、科学家、联合部队和各种各样的标志性角色rs与mods战斗至死,就像在Garry中一样;s Mod,只会助长愚蠢的滑稽行为。无论你是想让一个蓬勃发展的播音员来评论,还是想让火箭发射器把你推到更高的平台,都有一个选择,这要感谢社区。It部门;遗憾的是,当Alyx最终回归《半条命》时,我们没有;t也会有一场新的死亡竞赛。如此规模的VR多人射击游戏的潜力还没有开发出来
数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/mariokartwii6.jpg“/>Mario Kart WiiRhiannon Bevan,新闻编辑,承认吧,你脑子里已经有了大厅音乐。Mario Kart Wii是万王之王,有多人游戏可供匹配。不必建造自己的卡丁车,这个标志性的赛车手很容易跳进去,但仍然很难掌握。这也是任天堂第一方游戏中为数不多的在线游戏示例之一,远比而不是一些现代产品(看着你,斯马什兄弟)。但撇开游戏性不谈,我最怀念的是围绕其在线游戏的文化。每个人都在挑选时髦的金刚。显然是黑客。那些蠢货在炫耀他们的金轮。知道你的蓝色外壳毁了半个地球上的人的生活。漂亮的东西 数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault.jpeg“/>Portal 2Gabrielle Huston,专家如果他们从未停止为Portal 2制作新的多人游戏关卡,我将永远不会停止玩它们。遗憾的是,Portal 2的合作是你只能在第一次正确体验的东西。之后,你就已经知道了所有的谜题。即使你多年后回来与新伙伴一起玩,它们总是有点熟悉,而你can;不要停止在你的脑海中突然出现小的一半解决方案。不幸的是,Portal 3可能永远不会为我们的视频游戏机增色。我注定要永远活下去,因为我知道,虽然我仍然可以把一个立方体扔到我的朋友身上,让他们螺旋上升到有毒的污泥中,但我永远不会再以完全相同的方式这样做了
数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/TimeSplitters_2_Gameplay_GC-5.jpeg“/>TimeSplitters 2Lu Hai Liang,新闻编辑这是一个多么有创意、滑稽、制作精良的系列。由自由基设计开发,由才华横溢的英国人David Doak和Steve Ellis梦想而成,TimeSplitters是PS2库中早期失败者的成功之一。作为一个新名字,它必须赢得它,但它做得非常出色。多人游戏非常出色:提供了大量的操作这些角色包括猴子、机器人和法塔莱斯女性,令人难忘。你甚至可以创建自己的荒谬级别。我记得我做了一个立方体,就像在电梯里一样,然后在里面放了几十个角色,一场生死搏斗。在设计精良的疯狂关卡中玩分屏游戏是最有趣的。《时光流逝者》来自于一种野性的趣味实验,这种实验被《使命召唤》的灰色严肃性可悲地粉碎了
数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-1.jpeg“/>GoldenEye 007Justin Reeve,新闻编辑虽然我不怀念多人游戏,比如几乎不可避免的屏幕作弊,但我承认,总有一天我会错过下一轮GoldenEye 007。我在任天堂64上玩了很多这个游戏。多人游戏真的很精彩,尤其是当你拿到火箭发射器的时候。我知道有时这会很痛苦,但我确实有点怀念splitscreen的游戏,如果只是出于一种奇怪的怀旧感。有;没有什么比浪费坐在你旁边的人更重要的了。在线游戏让人感觉很失落
数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/thumb-1920-749217.jpeg“/>Team Fortress 2Joe Palock,桌面编辑Team Fortress 2从技术上讲仍然是一件事。你可以下载并玩它,它有一个活跃的社区。不过,就Valve而言,它可能早就死了。具有难以置信的种族主义名称的机器人会攻击每一场游戏,破坏每一个人的游戏,使撮合几乎不可能。你可以依赖社区服务器,但他们e经常高度调适,有一个派系社区,或两者兼而有之–并让;在过去几年中,Valve甚至没有对游戏进行更新。有;这些天来,我们不可能坐下来快速玩一场TF2游戏,而且;真是太遗憾了。It部门;这仍然是最好的多人游戏FPS。平衡良好的人物形象,15年后依然存在的令人惊叹的艺术风格,以及为使你的课程与众不同而采取的多种方法,仍然让我每隔几个月就急切地尝试一次。更不用说,这个社区充满了创造力和对这组九个角色的热爱,我们在半个多世纪前遇到过。然后我遇到了SlurName BunchOfNumbers,还记得为什么我会跳出去#保存TF2。