Todd Howard解释了Starfield将如何使用程序生成
admin
2022-06-15 18:45:59
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Starfield的声音很重—该活动比Skyrim和Fallout 4'大20%;而它号称要探索1000颗行星。不过,其中大部分将按程序生成,这';s引起了轰动。但托德·霍华德(ToddHoward)已经深入阐明了这将意味着什么

“;我们';“我一直在做[程序生成],”;霍华德告诉IGN"E;It';就任务和我们做的其他事情而言,这是Skyrim的一个重要组成部分。我们使用程序系统生成景观,所以我们';我一直在努力。[老卷轴2:匕首球]我们在游戏流程方面关注很多"E

相关:Starfield是什么样的科幻小说?我深入研究了新的游戏预告片,发现当时的玩家视频《匕首球》(Daggerfall)同样庞大,但其中很多都是程序生成的,这使得《星际争霸》成为贝塞斯达(Bethesda)的有趣翻版;s自己的历史。它的地图尺寸为16.16万公里,横跨整个塔姆瑞尔,但这些城市在设计上非常相似,中间的位置是按程序生成的。然而,从那时起,技术已经取得了长足的进步,Starfield';建立一个巨大的地图是一种奖励,而不是主要内容

数据img url=https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/New-Atlantis-Starfield.jpg“/>经由贝塞斯达:https://youtu.be/KoZAAebhnxs那里';这是一条穿过星场的主要路径,与贝塞斯达更为相似';s的其他RPG,如Skyrim,有手工制作的城市和详细的世界可供探索:;我还应该补充一点,就内容而言,我们在这个游戏中所做的手工制作比我们所做的任何游戏都要多';“已完成,”“;霍华德说"E;我们';回复了超过200000行的对话,所以我们仍在手工制作,如果人们只想做他们想做的事;习惯于在我们的游戏中,跟随一个主要任务,做任务线,你';我们要看看你';我期待我们

“;但是,你还有另一部分&39;嗯,我';我只是想在这个星球上漫步,它';它将提供一些游戏性和一些随机内容,以及诸如此类的东西' 有点像你回去后的匕首"E

因此,如果你想要传统的RPG,你可能会陷入困境,但如果你喜欢绘制100个太阳系的图表,并在所有1000个行星上建立基地,你可能会迷失自己的心';s内容

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