《白昼之死》第六年的播放时间达到10亿小时,是去年的两倍
admin
2022-06-15 22:22:20
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《白昼之死》庆祝幸存者逃跑六周年,凶手用生锈的钩子从受害者身上刮下皮肤。行为互动;s不对称恐怖游戏经受住了时间的考验,显然经历了迄今为止最好的一年,游戏总小时数比前一年翻了一番

行为;s的信息图显示,《白昼之死》玩家在游戏中花费了10亿小时,确切地说是1081755780小时。这一点;这是去年4.22亿小时的两倍多。行为没有;虽然没有提供解释,但玩家们在Reddit上猜测2020年的手机版本和当前的gen升级可能与此有关

《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:Darktide预览:在空间上比Vermintide多得多当然,信息图表还附带了一些有趣的统计数据。将近130亿幸存者被牺牲,这超过了整个地球的总人口。游戏结束时共发生31776686次崩塌,近210亿台发电机已修复

对于杀手来说,莫里斯纪念物的总数刚刚超过10亿,而最初的幸存者逃脱总数为1369008341。最受欢迎的幸存者(按受欢迎程度排序)是冯敏、梅格·托马斯和克劳迪特·莫雷尔,最受欢迎的幸存者津贴是拼命、借来的时间和自我照顾

与此同时,最受欢迎的杀手是女猎手、捕猎者和幽灵,最受欢迎的杀手特惠是烧烤和;Chili,Hex:毁灭,Hex:没有人能逃脱死亡

虽然这些数据很好,但玩家们也在想,是否有可能显示最不受欢迎的杀手、幸存者和特惠,看看谁可能需要开发者的帮助。他们;我们还需要个性化的数据,以便玩家可以享受他们的成就(或失败,取决于玩家)

万一你错过了,白天就死了';s的六周年纪念日为游戏带来了一个新杀手和一个新幸存者,并改进了声望等级,让您可以保留额外津贴、物品和物品

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