炼金术是一种魔法:聚集竞技场的最低播放量
admin
2022-06-16 19:06:58
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自从去年年底推出《魔法:聚会竞技场》以来,炼金术经历了一段充满争议的艰难历程。雪上加霜的是,这似乎也是它最不受欢迎的比赛形式,差距相当大

炼金术是竞技场;s旋转的数字专属格式,可使用专门为数字游戏制作的卡片和机械装置。除了以更传统的标准格式访问每张卡片外,它还可以自由地重新平衡(或勘误表)那些问题太大的卡片,并由更小的、为集之间的炼金术释放而设计的卡片来支撑

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不幸的是,最新的统计数据尚未开发。gg(通过reddit)为炼金术描绘了一幅严峻的画面。这是目前游戏中玩得最少的格式,有4.2万玩家,远远落后于历史(另一种以数字为中心的格式),该格式的玩家数量为25万。唯一一种与基于桌面的格式(如Standard和Explorer)非常接近的数字格式是历史性的斗殴,有360000名玩家

数据img url=https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/12/Garruk-Wrath-of-the-Wilds-by-Tyler-Walpole.jpg“/>泰勒·沃尔波尔(Tyler Walpole)的《加鲁克,野火》(Garruk,Wrath of the Wilds)虽然《探险家》(Explorer)只在竞技场上玩,其桌面版的对等物是先锋,但它没有使用数字再平衡或seek或Magracre等机制。相反,它是一种“真正的桌面版”(true to tabletop),旨在尽可能紧密地复制先锋。自4月份推出以来,它已被证明是一个巨大的成功,pick拥有近500000名球员

尽管如此,MTG Arena的领导者仍然是其设计的模式:标准。在三胜制和一胜制之间,有近300万名球员。标准即魔法;s的整体首映式格式,也是今年主要tentpole发行版的设计格式,例如新卡彭纳街和Kamigawa街:霓虹王朝

炼金术面临着许多问题。首先是比其他格式更高的进入成本:您不仅需要保持标准的领先水平,还需要投资于made for Alchemy版本以保持竞争力。您也没有;当卡重新平衡时,您不会收到通配符退款,因为如果卡被禁止,您会收到通配符退款,这意味着您将被套牌;我花了很长时间的手工制作可能会突然变得多余而没有任何回报

数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Bellowsbreath-Ogre-by-Konstantin-Porubov.jpg“/>Konstantin Porubov的Bellowsbreath Ogre另一个问题是,它不是魔法。人们玩Explorer和Standard是因为他们密切模仿桌面游戏,他们是为了在前往当地商店之间玩魔法。Alchemy和Historic旨在为那些想在快速发展的元游戏中玩很多游戏的数字第一玩家提供服务,但很明显,这两种游戏都是为了满足他们的需要。”在isn;t发生,否则数字会更高

尽管如此;现在将炼金术描述为彻底失败还为时过早,考虑到它只有几个月的时间,而且它的流行形式也会时起时落,当然不是;t看起来不错。It部门;更令人担忧的是,当用来平息对它的批评的格式“探索者”相比之下做得这么好的时候

炼金术地平线:为巴尔杜尔而战;s Gate即将推出,希望将近期指挥官传奇中的卡片注入到格式中,也许我们;我会看到事情在将来好转的

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