影响4;这位配音的主人公犯了一个巨大的错误。许多人担心,任何一种性别选择的特定声音都会以一种永远无法收回的方式扭曲预期的基调。他们是对的。对话选项在他们的潜在交付中是如此的不明确,以至于粉丝们很快就想出了一个改变现状的mod
这太糟糕了,贝塞斯达似乎希望使这个公式现代化,即使这意味着要消除使《尘埃3》和《天空边缘》如此特别的情感亲密关系。这部电影仍然让人觉得很奇怪,也没有对参与其中的表演者表示不尊重,但《尘埃4》的两组主角在核荒原中醒来时都有一种奇怪的被忽视的感觉。他们应该失去理智,而不是和有知觉的机器人开玩笑,并立即将自己打造成临时社区的监督者 《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:10年后,《重力瀑布》(Gravity Falls)仍然是有史以来最具影响力的动画片之一。声音阻碍了我们的沉浸感,如果一个玩家知道什么时候该闭嘴,或者至少让我们为他们动一下,这本可以缓解。《放射性尘埃4》是一场以错误的方式移动指针的游戏,即使多年后它在贝塞斯达万神殿仍然是一次不错的体验。令人印象深刻,我们;我们现在希望Starfield既能纠正错误,又能摆脱工作室多年来所面临的困境 《星际争霸》不会有配音主角,贝塞斯达古怪地选择在一条随机推特上确认这一点,而不是在上周的游戏展示中提及。It部门;这是一件大事,在我们开始任务并与银河系无数NPC对话时,这将是即时游戏的一个巨大组成部分。考虑到对话序列如何回到以第一人称为焦点的个人,我想我们应该预测到这种情况;我们的角色像我们一样盯着别人看;我们要么就要谋杀他们,要么就要表白我们的爱——这两种情况在贝塞斯达游戏中都是真实的 这是一个明智的决定,我希望托德·霍华德(ToddHoward)及其同事能够从错误中吸取教训,并希望创建一个RPG,吸引数百万通过《遗忘与尘埃3》(Oblivion and Fallout 3)等作品爱上他的人。而我们在这些游戏中的角色;我没有声音,他们仍然有很多话要说,在每一行潜台词中都注入了我们自己的个性。我们可以是一个好心人,一个相互雇佣的人,或者一个施虐的威胁者,他们会尽其所能去谋杀和抢劫。这种沉默将有利于整体体验,因为我们;不受声乐表演的限制,需要与整个游戏有凝聚力,编剧能够从最荒谬的想法中获得乐趣,因为演员不会;不必解释,责任落在我们身上 数据img urlhttps://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/starfield.jpg“/>《尘埃4》恰恰相反,主人公有着天生的性格,让我们觉得我们是在经历他们的冒险,而不是创造自己的冒险。这是对贝塞斯达公式的根本背叛,游戏的故事讲述和角色发展因此遭受了巨大的损失。我们不记得辐射4就像我们在3号和新维加斯所做的那样,因为我们没有;t引导我们自己的旅程,而仅仅是充当其他人的乘客';我们对它的影响如此之大。这和喜剧是可怕的。我记得去朋友家;他在大学时住在家里;Fallout 4有趣时刻汇编;在他的电视上连续播放了几个小时,我想把这个地方烧毁。也许我应该这么做 我所做的;我的意思是,星场现在有很多人反对它,很多人都有理由批评它的观测范围(有1000颗行星吗?)尽管试图带领我们进行一次穿越银河系的未来主义之旅,但它的战斗归根结底还是用猎枪在乏味的工业空间射杀坏人。我们没有;我对这场比赛看得不够多,无法做出具体的判断,但缺少一个有声音的主角是朝着正确的方向迈出的一步,这是我和其他很多人想要的