危机核心重聚改变了巴斯特之剑,使之与《最终幻想7》的翻拍版相匹配
admin
2022-06-17 21:36:21
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危机核心最终幻想7重聚改变了扎克的设计';与《最终幻想7》翻拍版中的那把相匹配

昨晚,《最终幻想7》25周年纪念流中最大的惊喜之一是《危机核心》最终幻想7《重聚》,这是对PSP经典的翻拍,讲述了扎克·费尔的故事,扎克·费尔是最终幻想7故事的关键人物

相关:最终幻想14社区聚光灯:T台海滩派对《危机核心重聚》预告片显示,尽管游戏玩法明显有所更新,图形也进行了大规模修改,但剪影本身似乎使用了与原作相同的动画和场景,只是分辨率有所提高。这可以在预告片中的第一个剪接镜头中看到,其中扎克的姿势与他在《危机核心》中的姿势完全相同。有';不过,有一个关键的区别——巴斯特剑的设计

《最终幻想》粉丝们很快意识到,扎克';s巴斯特之剑已经过更新,以符合《最终幻想7》重拍中的外观。最初的危机核心采用了第二把巴斯特剑的设计,但看起来像';这是为数不多的几个改变了重聚的关键因素之一

对于那些不';我不知道,多年来,巴斯特剑经历了几种不同的设计。《最终幻想7》中使用的原作更加简单,刀片上只有一种颜色。第二种设计,用于《危机核心》和《降临儿童》中,更加复杂,带有风格化的金色手柄,刀身似乎分为两种色调。最后,刀片为《最终幻想7》的翻拍版进行了重新设计,将之前两个设计的元素结合在一起,同时还添加了一些自己的细节

一些人猜测,《魔刀》的改动可能意味着《最终幻想7》的翻拍出现了某种扭曲或交叉,但正如游戏记者亚历克斯·唐纳森(AlexDonaldson)所指出的那样,它';更有可能的是,野村更喜欢新设计的巴斯特剑,并希望它在整个游戏中保持一致

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