格尔达:冬季的圣火是唐'的主要出发点;t点头。尽管其背面目录有所不同(Vampyr,记住我,生活很奇怪,don';t坐在一起也不整齐),但Gerda不仅对工作室,而且对整个游戏都感到完全新鲜。它看到你在第二次世界大战期间扮演名义上的格尔达,当时她的丹麦家被纳粹占领。大约一个月前,当我预演这场比赛时,我惊讶地发现,它很好地捕捉了那些远离前线的人们所经历的残酷而偶然的战争悲剧。我向唐发了一些问题';首席设计师沙列夫·莫兰和创意总监汉斯·冯·克努特通过电子邮件共同回答了这些问题,我不想对此进行更深入的研究
当天的游戏玩家视频;(从家庭生活的角度讲一个战争故事)是值得的,如果只是因为它是,正如你所说的,一个很少被展示的视角;他们告诉我"E;游戏中以及其他主流媒体中对战争的大多数描述都具有英雄和男性化的基调,侧重于对抗明显、道德问题被涂上鲜明色彩的战斗。我们想从一个完全不同的角度来看待家庭前线的平民,他们在社区内工作,必须与灰色地带道德和艰难决策的不那么英勇的现实作斗争。我们当前的世界正经历越来越多的长期冲突,边界或民事争端不是通过一场短暂的、爆炸性的英勇战争来解决的,而是经过数年甚至数十年的时间,使整个社区处于不同程度的占领之下。我们认为,从被占领平民的角度来探讨像第二次世界大战这样著名的冲突是一种可悲的做法,随着时间的推移,这种做法只会更加相关"E 相关:It';当我玩游戏的时候,这个灰色地带的想法让我着迷。开发人员有自己的优势——战争很少是黑白的,而第二次世界大战是大多数人都会想到的战争。但它';这也是一场由纳粹定义的战争,纳粹是欧洲历史上最邪恶、最不人道的军队之一。我很好奇他们是如何处理这两个现实的 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/gerda-a-flame-in-winter-1.jpg“/>”我们从不支持或原谅纳粹政权及其合作者的行为,但种族主义和法西斯主义正是这样做的,我们不想从他们的书中翻过一页,”他们说。“因此,无论他们的行为有多恶劣,我们都要把每个人都视为完全的人。虽然写这些字符意味着'陷入纳粹的心态';并试图通过他们的意识形态来看待世界;事实上,大多数时候我们并不关心这件事——正如前面提到的,我们从未试图解释纳粹政权。相反,我们研究了他们存在的其他方面,并寻求与我们能够感同身受的人类经历的相似之处:自豪感、责任感、归属感,甚至民族自豪感和爱国主义,我们许多人从小就受到了教育。我们中的一些人在演播室服过兵役,也可以通过电视转播这些经历。我们想为我们自己和我们的球员打造一场具有挑战性的比赛,而这种方法是更大、最有价值的挑战之一"E
从我目前为止对这场比赛的简短经验来看,这一挑战是站得住脚的。有一次,我们发现一名纳粹军官在偷药,这名军官被暗示是一名吸毒者。如果我们揭发他,我们会把药拿回来,但要冒着被惩罚的风险。如果我们让他留下来,我们可能会得到一丝感激之情,这会导致另一个纳粹在痛苦中死去,没有药物可以治疗他 数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/gerda-a-flame-in-winter.jpg“/>然而,我在游戏中最挣扎的事情之一不是叙述,而是机械。在某一点上,格尔达可以给一个老人一条围巾。我本以为这会给我额外的同情分,作为奖励,但相反,我失去了一分,因为我使用了一种同情的行为。从主题上来说,我理解——战争会让你消磨时间,让你自私、愤世嫉俗。但作为一个游戏体验这让我想储存我所有的同情,以及我所有的其他情绪,比如健康药水。在与开发人员讨论了这一点后,结果是';它应该和我发现的一样令人沮丧
“;我们希望他们与之斗争,因为这是他们的意图"E;他们说"E;许多游戏为玩家提供了一个[机会]以慈善的方式行事的风格选择,这可能适合硬汉、孤狼式英雄的权力幻想。但对于那些身处危机的社区的人来说,事实是很少有善行不受惩罚。格尔达和与她处境相似的人don;无法保持双手清洁-生活在被占领和匮乏的现实往往无法;不要考虑简单的好的和坏的选择。我们试图在故事和RPG系统中反映这一点:行动对格尔达目前面临的挑战既有直接影响,也会对她与某些人和派别的关系等统计数据产生长期影响"E
数据img url=”https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/Gerda-A-Flame-in-Winter.jpg“/>另一个挫折——显然是故意的,这已经让我对这场比赛更感兴趣了——来自格尔达的日记。她记下了自己的想法,分数也会再次提供。她会根据自己写的内容获得不同的数据提升,这在我看来与故事的叙述力背道而驰。不过,这就是重点——如果你要保密日记的话。”当纳粹政权占领你的国家时,你真的会写下你感觉到的一切吗?或者你会更聪明一些,以防它被发现。更重要的是,即使在你自己的私人写作中,你也能忍受对纳粹的讨好吗
“;我们有意唤起这两种思维模式之间的紧张关系——我真正相信的是什么,而什么将推动我的目标——这两种思维模式往往不一致;开发人员说"E;我们认为,对处于危机中的人们的经历要诚实得多,因为他们没有保持纯洁的特权。他们采取的每一种立场都有代价。我们认为,这种代价不仅是社会的,而且是心理的——你不知道;不要把你的感受与你的言行完全分开。这就是为什么Gerda;当她在日记中表达观点时,她的精神能量会发生变化。这也是为什么她与不同派系的关系会随着她的行动而改变,即使没有;不要让那个派别的人来见证。我们想象格尔达;格尔达的关系系统不是纯粹的声誉,而是更像其他RPG中的因果报应系统,它代表了格尔达;她与某个派别的亲密关系——她可能出于战略原因与他们更亲近,但她不得不受到影响"E
格尔达:9月1日在任天堂交换机和PC上发布的《冬天的火焰》