禁止和限制列表指南-Yu Gi Oh!
admin
2022-06-23 03:18:21
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快速链接三个列表为什么要听Banlist?为什么卡片会被禁止

一些Yu-Gi-Oh卡非常强大-我们';我所有的比赛都是因为对手的袖子里有一张不可思议的牌而结束的。然而,有些牌非常强大,科纳米赢了';我甚至不允许你在正式比赛中全力以赴地使用它们——这些都是被禁止和限制名单上的牌

《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:Yu-Gi-Oh常见俚语词汇表有三个列表:禁止、半限制和限制。每个类别对您在牌组中允许的某张卡的副本数量有不同的限制。玩家很少单独引用每个列表,而是谈论集体禁止列表,即三个列表的合并。起初这可能会让人困惑,但don';别担心——它';我会在这里解释的

这三个列表的数据img url=https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/Yu-Gi-Oh-Beatrice-Lady-Of-The-Eternal.jpg“/>

第一个列表是禁止列表。这里的牌完全禁止从任何锦标赛合法牌组中使用-你甚至不能玩一个副本。这个列表通常是三个列表中最大的一个,因为多年来打印了许多牌,即使从一个副本中也可以提供难以置信的力量蠕变。除此之外,这取决于元牌组的搜索能力继承人的组合牌具有令人印象深刻的一致性,以至于从牌组中抓取一张牌通常比玩三张牌并希望你抽一张牌容易得多

接下来是有限的列表。这里的每张牌从技术上讲都是锦标赛合法的,尽管与通常允许的三张牌相比,你只能在你的牌组、侧牌组和额外牌组中各玩一张。考虑到上面所说的,你可能想知道为什么这是相关的,但事实上,这个列表非常重要。它并没有从被压制的策略中去除关键的原型,而是常常用来限制玩家';访问功能强大但通用的卡,这些卡不是';不容易搜索。此外,在有限的名单上有一张钥匙卡可能不会对第一回合的比赛产生重大影响,但它肯定会阻碍你的牌组';s资源游戏进入后期回合

最后,还有一个经常被遗忘的半限制列表。正如你可能猜到的,半限制名单上的一张牌最多可以打两份。这比玩一张牌的限制要宽松得多,因此很少有一张牌长时间留在半限制名单上而不被无限释放(即可以玩三张牌)。因此,半限制列表比其他两个列表小得多,尽管它通常包含一些重要的(轻微的)对顶层的一致性影响。然而,这个列表的主要用途通常是实验性的:科纳米有时会将一张牌从有限的列表中移到这里,以查看它是否在多个副本中破坏游戏,如果没有破坏,则';t、 该卡通常在下一次银行名单更新时升级为无限制

银行名单大约每隔几个月更新一次,你可以在这里查看最新的银行名单

你为什么要听禁令名单

由于禁止列表仅在官方科纳米锦标赛上严格执行,您可能会认为它不会影响您,并且,如果您很高兴与朋友一起玩厨房餐桌游戏,那么您可能可以忽略它。但是,如果您在几乎任何其他环境下玩,强烈建议您遵守禁止列表。这是默认设置Yu Gi Oh球员的选择,除非你在比赛前决定';如果你不使用禁止名单,你的对手很可能会把你叫出来,如果你';重新使用非法卡,无论您';亲自或在线重新播放

此外,官方的Konami比赛比你想象的更为常见:每当你的本地商店举办本地比赛时,它都被视为官方认可的Konami比赛。这是必要的,因为科纳米经常以OTS包和其他商品的形式为这些比赛提供奖品。人们还将这些锦标赛作为更大、更具竞争性的赛事的练习场地,因此他们需要确保规则是相同的

如果你';如果我们要参加Yu Gi Oh锦标赛,除非他们另有明确说明,否则他们几乎肯定会使用最新的禁令列表。记住,玉姬哦!大师级决斗保持着与桌面游戏不同的禁令列表

为什么卡片会被禁止

Konami不喜欢禁卡。通常情况下,即使社区知道这是一张有问题的卡,也会从禁卡名单中逃出,因为Konami想换成其他热门卡。与外部社区不同的是,他们还考虑到了财务利益,所以刚刚发行的卡很少被禁——没有人想从商店购买产品只是为了重新发行alise可以';不要使用里面的卡片

本质上,科纳米有很多兴趣,所以它';很难预测他们会做什么。这就是为什么banlist赛季对Yu-Gi-Oh球员来说是一个如此紧张的时期:你可能很安全,但同时,你最喜欢的牌组也可能在瞬间被摧毁。不过,科纳米很善于理解自己的游戏,所以大问题最终将由银行名单解决,即使需要一段时间才能清理货架

理想情况下,不平衡的卡片永远不会被打印出来,我们也不需要银行名单。然而,你必须记住,游戏王没有固定轮换(不像口袋妖怪或魔法:聚会)和超过11000张的庞大卡片池。Konami很难确保赢得新卡';t与当前存在的交互有一些中断。事实上,许多卡片都因此被禁止:在游戏的不同时代组合卡片以产生强大的协同效应是Yu-Gi-Oh体验中非常令人满意的一部分,但有时会发现无限循环和其他需要banlist干预的破坏游戏的交互

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