伊恩·弗林(IanFlynn)表示,世嘉为《音速前沿》(SonicFrontiers)提供了故事、可用角色和情节节拍

伊恩·弗林说世嘉提供了;故事、背景故事、情节节拍、可用人物等”;对于Sonic Frontiers,证实了他没有';t编写游戏';的故事

《Sonic Frontiers》背后最大的卖点之一是Ian Flynn,他以为IDW写Sonic故事而闻名,被透露在某种程度上正在制作游戏。虽然一开始人们认为他是在写这个故事,但最近有传言称这不是';弗林本人在最近的一次采访中证实了这一点

《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:Sonic Frontiers预览:各位,我们的蓝孩子回来了。在最近一次接受IGN采访时,Flynn被问及他在Sonic Frontiers中的角色以及它是什么';这是她第一次参与这一系列的主线项目。弗林回应道,他注意到,与他自己可以推销东西的漫画作品相比,他在为自己决定故事的前沿工作的经历是多么不同

Flynn说,“这确实是一种非常不同的体验。对于其他配合媒体,我是一个讲述故事、人物、主题等的人。SEGA提供了故事、背景故事、情节节拍、可用人物等。因此,讲述声音故事的方式与我习惯的方式非常不同。”it';对于弗林来说,这显然是一种与他不同的经历;习惯了,他不';我似乎没有被它吓倒,说:“我不知道,我不知道,我不知道。”;除此之外,制作这样一个主要的音速作品是一个梦想成真,也是一次难以置信的学习经历。我希望每个人都喜欢我带来的东西"E

Flynn还详细介绍了Frontier';“s整体氛围”;总的来说,忧郁是一个很好的词。Sonic公司;他的不屈不挠精神贯穿了整个冒险过程;是什么让他能够帮助他的每一个朋友解决他们自己的个人挑战。。。Sonic公司;s';永远不要说死';态度当然受到了考验"E