《刺客信条》中的马只是;扭曲的人类骨骼”;显示开发人员

发布15年后,一位开发原始刺客的开发人员';美国信条扔下了一颗可怕的炸弹—这些马是经过改造的人类骨骼

它们的外表和行为仍然像马一样—如果您';我玩过这个游戏,这很清楚—但是开发人员只有一个骨架,一个人类骨架。因此,他们不得不即兴创作,将其转化为对动物起作用的东西

《今日玩家视频》(THEGAMER VIDEO OF THE DAY)相关:刺客';s信条';查尔斯·兰德尔(CharlesRandall)在推特上发布了一条关于《第一刺客》(The first刺客)的一个游戏开发小黑客的帖子,这一无聊的展示突显出该系列已经变得停滞不前;s信条:“;我们没有';没有为Malik定制骨架或网格的预算,所以他的';缺臂';就是从里到外。此外,这匹马只是一个扭曲的人类骨骼,因为我们的工具链只适用于3ds max中的biped。”

下次你';在原《刺客》中重新骑马';s信条,记住你实际上可能在骑什么。在这件外套下面是一些伸展的人形骨架,经过扭曲以符合比例,但我们从未在游戏中看到它。有了这些小故障和相机剪辑,Randall确实认为你可以看到Malik';s缺少蜷缩的手臂”;二头肌内侧;,尽管如此

然后,他又添加了一条关于刺客的有趣消息';s信条发展,即球队如何处理球员出界、进入;你不应该去的地方';不要走"E;解决方案很简单&mdash"E;如果一切都失败了,杀死玩家"E;因此';Randall就是这么做的

“;总是有一种新的方式让你的角色通过关卡边界,允许你进入你不应该去的地方';“t go,”“;兰德尔写道"E;我必须通过制定我的理论最终解决方案来解决这个问题:杀死玩家。那么如果你无缘无故死在边界墙附近?所有的我"E