王国之心队帮助塑造了最终幻想16的战斗
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2022-06-23 19:22:34
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吉田直树透露,王国之心团队帮助塑造了最终幻想16';s战斗

自从首次展示预告片以来;已经明确,《最终幻想16》不是';我不喜欢本系列中的任何其他游戏,在典型的实时动作或回合制游戏中,我更喜欢角色动作游戏。虽然很多人将其比作魔鬼可能会哭,但也有人说它类似于另一个动作沉重的方块Enix系列——王国之心

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据KH13报道,有';正如《最终幻想16》制片人吉田直树在接受《华盛顿邮报》采访时透露的那样,Kingdom Hearts团队已经参与了《最终幻想16》的开发工作;吉田称之为“s战斗”;公司顶点';过去的经验

在采访中,吉田表示,“Square Enix的Kingdom Hearts团队在这些实时战斗和boss战斗中特别有帮助。可以说,“FFXVI”中的战斗在某种程度上是该公司过去经验的结晶。”有趣的是,这并不是吉田对Kingdom的唯一提及红心队。在接受《游戏观察》的采访时,吉田被问到关于引进恶魔可能会哭的老将铃木良田的问题,以及是否';s帮助塑造了比赛';s作战系统。对此,吉田指出,Kingdom Hearts团队是Square Enix唯一有动作游戏经验的团队之一

他说:“我不知道怎么回事。”;确实如此,而且很多。除Kingdom Hearts团队外,Square Enix;s团队,包括创意业务部门III和hellip;在动作游戏方面;这通常不是我们的强项,所以让Ryota san加入团队是一个巨大的帮助"E

It';令人感兴趣的是,Kingdom Hearts团队一直在以某种身份帮助《最终幻想16》,因为最近有消息称,他们有自己的大项目要做——Kingdom Hearts 4。It';s没有透露团队的参与程度,但它';很明显,最终幻想16';如果那支球队能参与,那么他的战斗将是一场特殊的比赛

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